寧靜之海的大腦飛速運轉著,計算出每一個落腳點、能夠使用的技能和自己的藍條消耗。 他的腳下騰挪不斷,精巧地用匕首和胡狼利爪扒拉住冰霜藤蔓,在躲避攻擊的同時向著那巨像的胸膛靠近。 那顆微微鼓動的冰藍心臟就在那巨像的胸腔之中,可要怎麼將它從那冰雕的胸膛中取出呢? 刀刃劃在冰上只能勉強留下幾道痕跡,今日有雨扔出的符文也只燎去了那厚厚堅冰上覆蓋著的薄薄的霜雪。 趕來的玩家們其中不乏有許多魔法師,各種火系魔法都用上了,依舊只在這巨型冰雕神像上颳了個痧。 等級差別實在太大了,他們只是85級以下的玩家,這巨像卻是LV250的【冰雪之主的記憶】。 一定還有什麼他們沒有注意到的東西。 “冰雪之主的記憶的心臟是永不融化的堅冰……唔,總覺得這裡有著什麼梗啊。”今日有雨也在瘋狂思索,“這是隱喻著冬神早年受到過什麼內心的傷痛,才把基石築建成堅冰嗎?但即便如此又有什麼用呢?總不能用愛來感化祂啊?” “不可能是那些亂七八糟的東西。”寧靜之海否決道,“毒蛇百步之內必有解藥,解法一定在我們的眼皮子底下才對!” “眼皮子……底下……”今日有雨一抬眼,猛然看到旁邊冒著黑煙的火山,頓時大喊出聲:“是岩漿啊啊啊啊啊!” 這個思路怎麼想都很合理。同時出現在同一個副本里的格格不入的冰雪和岩漿場景,肯定不是製作組單純為了好看才做的,必然有能夠派上用場的地方。 如果冰雪是高等級怪物的本體,那麼岩漿作為解決這些怪物的手段,便也順理成章了起來。 而且這場景既能隱喻冰雪之主心中的傷痛的堅冰,又能隱喻由此產生憤怒的岩漿。 憤怒吞噬傷痛,將一切冷漠都化為復仇,最終將一切毀於虛無,從這意識流層面的角度來想似乎也很合理。 主意是有了,到底能不能行得通,驗證的方法只有一種。 “從這裡把怪引過去?真的沒有仇恨範圍限制嗎?”寧靜之海一邊躲閃一邊問道,但他心裡其實已經信了大半,已經順著冰霜藤蔓往地面上爬。 仇恨範圍是指在遊戲裡有時製作組為了把某個怪物固定在某個區域而加的限制,如果不想打怪的玩家誤入了區域拉到了怪物仇恨,只要離開這個區域怪物就不會追上來,偶爾也會發生玩家打了一半卻不小心把怪物拉出了區域導致仇恨失效,怪物帶著半血血條和無敵位置跑回了初始地方的情況。 這種時候就只能扼腕一下從頭打起了。 他們所在的北區距離中央的火山雖然不算太遠,但全力奔跑也得花上好幾分鐘,也難怪寧靜之海會有此一問。 “這不是剛好驗證一下我們的理論嗎?”今日有雨說,“如果有仇恨範圍限制,就說明我們的想法不對,沒有的話,那就一路拉過去!” “嗷!”周圍的玩家們紛紛應和道。 有了計劃之後,剩下的就只是執行而已,拉到了巨像仇恨的寧靜之海跳到地上化作胡狼獸形,開始朝著岩漿區域沒命的奔跑,而其他玩家剛剛也聽到了兩人的對話,大致明白了計劃,所有的世界騎士都率先跟了上來,準備好隨時拉仇恨引怪接應。 於是就出現了一隻胡狼在前面瘋跑,後面追著一個巨型冰雕神像,再後面跟著一大群烏泱烏泱的奇形怪狀的章魚、半獸人或是人類。 這邊的動靜鬧得有點大,冬神本體似乎也感覺到了不對,祂朝著北方看去,甚至都已經抬腳邁出了幾步,卻被蒸汽朋克鮫人一揮魚尾攔了下來。 “別想跑。”安妮·蓋爾瑪笑吟吟地道,“今天你的對手只會是我。” 這就是她與領主大人制定的作戰計劃,表面上來看,她這裡是與冬神作戰的主戰場,但實際上,在前期她只負責拖住冬神、給冒險者們製造偷家機會。 真正的致勝機會,在負責竊取冬神信仰、能量與基石的冒險者們手裡。 弗里爾斯皺起了眉,祂的臉色十分難看:“呵,你們打的是這種主意嗎?煩人的鮫人之女啊!那我就先解決掉你!再去收拾那些煩人的蟲子!” 雷雲一瞬間覆蓋了整個地上神國