沒有誕生。
不過昨天晚上他用程彥生的電腦打了幾把,適應了前世他壓根不會碰的功能性中單。
“你要是玩雪女的話,我就選天空之眼。”
顧垣預選的【天空之眼】是食草性打野,即把大部分資源讓給隊友,偏向開團抗傷與做視野,純純的工具人。
連他都這麼主動讓資源,皆因雪女這個英雄的強勢、或者說在蘇折夜手上盡顯的強勢。
【冰天雪女】是蘇折夜的成名英雄,典型的收割型刺客中單,爆發傷害極大,同時雪女也是最看id的英雄之一,兩級分化極為嚴重,選出來要麼表演下飯,要麼統治戰局。
因為雪女的高額爆發傷害極度依賴於使用者的預判與操作,而且雪女的大招cd時間很久、傷害卻基本全靠基礎技能配合大招打出,所以每一次大招的使用都需要精密的計算,一旦出現失誤,輕則輸掉團戰、重則葬送對局。
——沒有人敢保證自己在40分鐘左右的對局裡一次失誤也不犯,所以這個英雄自出道以來,也只有蘇折夜敢在世界總決賽上選出來過。
“臥槽雪女。”
“night的雪女!我好期待啊啊啊!!”
“我選天蠍吧,給雪女縮短大招cd。”
顧垣一句一出,二隊隊員瞬間激動了起來。
然而蘇折夜的滑鼠卻直直劃過雪女,向下落在了一個本號使用率最低之一的英
雄上。
“不了。()”
他卸下腕間的applewatch放在一邊,平淡開口:≈ap;ldo;我玩六翼女巫。?()?[()]『來[]看最新章節完整章節』()”
語音訊道一靜。
【六翼女巫】剛出的時候還被d玩家罵了好久,因為從技能來看,這個英雄純純就是輔助的定位,然而她的qwe技能卻只能透過補兵來充能並升級,也就意味著只能走單人線。
排位裡誰也不知道自己會遇到怎麼樣的ad或者打野,哪個中單願意把輸出權全部交到其他隊友手裡,所以六翼女巫在排位裡出場率極低,只有五黑或者打野帶妹才難得出現。
職業比賽裡也會有四保一或者野核戰隊這樣選用,比如蘇折夜知道後兩年的sea混子中單就挺喜歡六翼女巫,只不過……
night這個id配上功能性中單的六翼女巫,怎麼看怎麼怪異。
蘇折夜倒是毫無所謂,預選後,發現自己還沒有這個英雄的面板,於是慢悠悠逛起了商店。
“night。”
耳機裡突然傳來顧垣的聲音:“你選你想玩的,我可以和你打配合。”
“不用。”
蘇折夜道:“我就想玩這個,記得來吃炮車啊。”
顧垣怔了一下。
猜到了他會不信,蘇折夜又補充:“跟你們sea平時的打法一樣,需要中路支援隨時給訊號,我立刻拋棄兵線去陪你遊走。只要你在野區有絕對優勢,那我們穩贏。”
蘇折夜的語調微含笑意:“這把靠你carry咯顧長官。”
顧垣沉默片刻,“嗯”了一聲。
在蘇折夜選出來六翼女巫後,二隊三個人面面相覷,安靜了好久才恢復嘰嘰喳喳:“也是噢,那就繼續走野核唄,我選個雲姬跟顧長官去遊走怎麼樣?”
“可以啊,那我玩審判家了,和塔雙排。”
“我上單選個肉。”
“顧長官。”
蘇折夜突然出聲:“我走純輔助,輸出夠嗎?”
sea雖然是野核、以及中單偏工具人,但他們上單隨染和ad路漾也都會吃經濟打得很兇,補足輸出。
但二隊這三個人選的英雄,