一致,唐寧在思考打字機的紙張時第一次利用了這個數學發現,隨著他的打字機遍佈全球,現在成了世人最常見的紙張規格。
為了統一顯示與紙張,液晶顯示器的第一個量產版使用的尺寸正好是a5紙210*148mm,正好能兩屏顯示一張完整的a4紙。這個理論繼續應用到唐寧將生產的用來播放動畫片的顯示器上,將使用a3紙尺寸,即420*297mm,約20。2英寸。
在電報和打字機時代,因為只用來顯示文字,所以顯示器的顆粒感並不是嚴重問題,ibm已經在實驗室裡製造出了顯示效果相當細膩的黑白屏,但因價格昂貴,並沒有量產,在文字時代也暫時沒有太大的需要。但是在動畫時代,這種昂貴的顯示器是必須的。
不僅需要細膩的顯示效果,更需要顯示彩色。彩色的成像原理是將每一個畫素分成三原色三個子畫素,人眼將只能看到三原色混合後的彩色,其製造工藝又比昂貴的細膩黑白屏高了三倍。
這還不算完,有了顯示,還必須有互動,“上色筆”將是互動的主要媒介,因此,顯示屏還必須是電磁式手寫板,透過在手寫板下方的佈線電路通電後,在一定空間範圍內形成電磁場,來感應帶有線圈的筆尖的位置進行工作。
電磁式手寫板可以用它進行流暢的書寫,手感也很好,在繪圖上很有用。畫師除了主創原畫師之外,還有動畫師,負責數字化之後根據動作的需要對原畫進行小幅的再創作,所以繪圖功能是必須的。
上色筆除了繪畫之外,必須有塗抹色塊的功能,前提是可以圈選一個閉合區域,每個閉合區域的儲存最恰當的方式是使用圖層,這就又出現了一個需求。在現有的計算機效能之下,這些程式的開發將是一個嚴峻的挑戰,正對神級工程師的味口。
全球頂尖的計算機程式設計師、工程師將雲集於慕尼黑,為的是幫小朋友們開發一套動畫片製作工具。這個唐寧給小女兒的珍貴禮物僅是動畫片的製作工具就昂貴到荒謬的程度,還沒算上有了工具之後如何培養動畫師,搞不好第一部動畫片還沒製作出來,女兒都能打醬油了。
第223章 踏冰而來
當俄帝國在悽慘的冬天哀號時,瑞典再也坐不住了,顯然俄國人兵力已經捉襟見肘,對芬蘭提出領土要求正當時。冰天雪地成了瑞典軍隊最好的武器,因為此時他們已經擁有兩千輛雪地摩托,足夠每一次供兩萬大軍長途奔襲。
1812年之前,圖爾庫一直是芬蘭大公國的首都,但俄國入主之後,認為圖爾庫離俄國太遠,將首都遷到了赫爾辛基。瑞典與東印度公司合謀,欲奪下圖爾庫,作為幫瑞典全面收復芬蘭的起點。
作為回報,瑞典今後將配合東印度公司對俄的軍事行動。瑞典的科技與教育傳統並不弱,但它的人口只有400萬,跟英、法、俄、美這樣的超過2000萬的人口大國在人力資源上的差距是很明顯的。
但是溫莎軍事集團在各地的戰績明顯展示了先進軍事科技的威力,海戰基本上是上演單方面大屠殺,陸戰則往往能夠以一敵五,還可以採取進攻姿態,只要後勤沒有問題,當溫莎軍事集團的軍力超過一萬之後,就能對敵方形成壓制,美國、法國、奧地利等陸軍強國都嚐到了hd6+fn1855的**滋味。
唯一有過勝績的普魯士也只不過借用了天時地利,其後整個德意志國家對石勒蘇益格…荷爾斯泰因沒有取得像樣的戰果,證明了溫莎帝國已經是戰場霸�