依鬱到達此地不久後,已經明白,自身持續兩月餘的武功融會,根本無法透過尋常實戰獲得更多積累和沉澱。與其投身與跟冰妖怪的無意義拼殺,反不如獨自靜待著整理來的更有價值。
但最大的問題是,過去的所有戰鬥積累,幾乎均是或者能力造就,跟放逐者的武功,區別未免太大,這種沉澱和積累,造就過人的實際戰鬥力同時,卻也彷彿成為對修煉放逐者功法毫無意義的東西。
淪陷於這種矛盾的依鬱定定注視著手中長劍,片刻後,毀滅劍幻化成紅色能量光劍,重量更輕,殺傷力卻也大幅度降低,然而攻擊速度,卻能以極限狀態發揮。能量光劍飛快聚集著周遭的能量,以壓縮疊加的方式匯聚劍身,隨後徑直插沒入冰壁,只露出截光劍柄。
對血神洗禮疊加能量運用,造就依鬱攻擊的劍擁有極過人的殺傷能力,雖然僅僅是點面積,如同血神洗禮般,無法形成範圍殺傷,但其中的好處,已經太多了。除卻那類自我癒合能力強的離譜的怪物或敵人,面對尋常許多抗打擊能力極強的,尋常放逐者需要數劍連擊一點才能殺死,而依鬱,僅需一劍。其實說白了,不過對強化內力凝聚度,比許多人更優越的操控能力而已。
‘除非能將過去的積累沉澱全部等化為對放逐者武功有作用的積累……’
為什麼不可以?依鬱突然想起,幻璃曾經的戲言,也因此,曾經變成過近乎護者的或者。生出這念頭的同時,意識內迅速模擬回放著過往以瞬間一定殺敵的幕幕,意識中的那個背展血翼的紫眼睛或者,手中控制著的不再是顆血色能量球,變成柄光劍……
意識的男人,變成名放逐者,出劍速度和移動速度快至無軌跡可尋的放逐者,每一次對怪物的攻擊,均變化劍刺,劈斬,原本遠距離對怪物釋放的血神洗禮,則化為隔空劍氣。
魅惑回來的時候,已是第五日,見著依鬱怔怔發呆的模樣,後者沒有打擾,而是抱著件紅亮色澤披袍,倚著冰壁靜立,自顧修煉著內力,在意識中模擬著自創身法的修改完善。
靜默持續到兩人儲備的食物能量即將消耗完畢時,魅惑輕聲開口著道“我餓了。”依鬱亦同時回過神,伸手至前者面前,魅惑注視半響,湊前,張唇,欲咬落。
依鬱輕笑道“是拉著你,不是讓你吃我。”魅惑這才頓住,繼而伸出右手,讓依鬱握緊,兩人施展著輕功,齊朝遠處奔出,卻沒多久,魅惑已然輕聲道“你輕功很差,我教你輕功吧。”
“再好不過,邊走邊教。”
“恩。”
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兩人並肩在冰峰峽谷內賓士約半日,終於尋到食物的蹤跡,但卻有三名放逐者在為那頭白熊拼殺搶奪。魅惑就想撲出去搶,卻被依鬱強行拉住,不理會後者的疑惑不解,運功高喝道“三位同是放逐者成員,何必為了區區一隻白熊拼個你死我活呢?這樣的行徑,豈非可恥下作?”
聞聲望至的三人,一言不發的迅速達成默契,分散開來,齊齊握劍朝兩人圍攻撲近。依鬱這才鬆開了魅惑的說道“我們本只想勸阻你們,卻沒想到你們三人竟然如此嗜殺成性!你們這種無恥之徒,留著修為何用,我血神鬱今天就要以正義之名,懲處你們!”
依鬱作憤怒狀,拔劍迎上,魅惑早已化做團紅影,急掠撲上了。戰鬥開始的快,結束的也很快。殺王之名,絕非輕易博得,魅惑那對肉掌,輕鬆穿透兩名放逐者心臟,待那兩人一復活,緊隨著又是致命攻擊。
跟依鬱交戰的放逐者,初次近身交擊時,如過去許多放逐者那般,措手不及的被一劍穿喉。復活後仍舊試圖採取遊鬥遠距離釋放劍氣的方式,卻沒能對依鬱造成傷害,眼見如此,不待魅惑放棄原本守擊的兩人撲近,已毅然放棄獵物,轉身施展著輕功,全速奔逃而去。