“喏~你看看吧!”
無夜不好說什麼,把胸甲遞給清涼小米粥。
金髮少女微微一笑,點開胸甲資訊面板,很快那雙好看的葉眉俏皮一挑:
“不錯嘛,傷害減免喲!”
點選傷害減免14.4%後邊的“(?)”,會彈出一行小字:以實際情況為準。
意思是這個減免數值不是最終的效果,會隨著不同實際情況而發生變動。
畢竟還有高階、稀有、超階技能,是不可能全額髮揮數值上,所有減免效果的。
面對超階技能,14.4%最後能生效的數值,百不存一那也是很正常的事。
還有一類傷害也無法減免,那就是已經侵入人體的毒、詛咒之類的傷害。
以實際情況為準,沒毛病!
“抱歉,沒能激發它全部的潛能,不然數值應該更高一些!”無夜無不遺憾地嘆氣。
少了四個共鳴節點,不知道虧損的數值是多少。
“很不錯啦,傷害減免可是很有用的屬性~”清涼小米粥對此卻不以為然,她已經很滿意了。
“那就行!”見她高興,無夜拿起了桌子上第二件裝備。
是一把雙手大劍。
不是【紫夜沙之劍】那樣的巨劍,而是傳統的雙手大劍,因為長度原因它無法挎於腰間,得背在後背,厚度和寬度均超過單手劍。
玄鋼打造再輔以某種BOSS的骨骼鍛造而成的武器胚胎,模樣倒挺帥。
從頭到尾撫摸一遍,無夜將大劍平放桌面,照本宣科首先施展【材料解構】
然後【魔力觸發】、【魔力牽引】。
最後【附魔】,這次他成功共鳴了15個節點。
最高節點數20,側面表明這把武器的附魔上限比剛才的胸甲高了4個節點。
【紅骨大劍】
品級:附魔一
基礎雙手武器效果:100%
屬性:
基礎雙手武器效果提升30%
擊倒效果提升9%
攻擊體力消耗降低6%
破防效果+4%
附魔:
武器攻擊暴擊+1.5%
.....
“唔~”清涼小米粥拿到【紅骨大劍】後,像極了碰到難題的學霸,眉頭緊鎖,腦子裡思緒飛轉。
“不好嗎?”無夜目光希冀地看著這張即便眉頭緊鎖一臉為難相,依舊容顏風華的臉蛋。
其實他也不太懂“武器攻擊暴擊”算不算好的附魔屬性。
南妾手裡的武器也有一條同樣的屬性。
“不能說不好,只是這東西對玩家來說太高階~”清涼小米粥放回【紅骨大劍】,慵懶的用手背支著臉蛋。
“這麼說它是後期屬性嘍!”
無夜開始著手第三件裝備的附魔,至於這把劍,既然屬性沒用,姑且當作附魔的次品吧!
“不,所有階段玩家都一樣,就算滿級玩家用這把劍,我敢說99%都打不出暴擊效果!”
“現在嘛,如果你家那位團長都打不出暴擊的話,秋野鎮更沒有玩家能發揮這條屬性的作用了!”
清涼小米粥一下就把無夜說迷糊了,敢情“暴擊”還是屬性中的小傲嬌?
這玩意挑人?
越聽心越癢,無夜還真想知道這條屬性的作用。
今天非得問明白不可!