不過六小時換360組特級屬性丹,無論是誰都不會說虧。
韓軒打算明天繼續,如果一直可以這樣卡怪的話,代表他每天都能穩定提升300多波。
別看現在平均下來一小時只有6億經驗,照現在的提升速度,很快就能提到更高,越往後提升越大,後面就是一次秘境升一級也有可能。
當然,後續要接近下午4點的時候先吃飽飯再進,免得和今天一樣,從早上8點打到下午兩點多,肚子餓得咕咕叫,白天的時間還都浪費了大半。
由於赤炎秘境的經驗並不高,還需要6個小時的時間,以至於耗完第三天的秘境,韓軒才再次升級。
{ 恭喜您通關赤炎秘境(4225波),獲得經驗 }
“叮,恭喜玩家達到83級,隨機獲得被動技能【傳染:目標死亡,身上的持續傷害效果將傳染給最近的敵方單位,並重置持續時間。】,獲得2點屬性點,獲得1點額外屬性點。”
原本韓軒還一副無所謂的樣子,看完技能介紹他再也平靜不下來了。
這不是代表他的燃燒中毒和流血毒死目標可以繼續毒下一個?
而且還是重置持續時間,那和無限時間有什麼區別?
並且,中毒和流血傷害能夠提升燃燒的層數,一直傳染下去,層數也會越來越高。
最重要的是,技能介紹裡說的是傳染給最近的敵方單位,而沒有說距離。
韓軒也顧不上使用特級屬性丹了,直接來到萬壽山脈中央區域。
這麼久,這裡的boSS也全部重新整理了。
“噠噠噠~”
虎威山君被韓軒直接秒殺。
在他死亡的那一刻,一團紫紅色的能量飛向離他最近的一隻小怪身上
-740.592億
[ 擊殺猛虎前鋒(85級),獲得經驗 ]
小怪瞬間被秒殺,隨後紫紅色能量又跳到下一個小怪身上。
-814.651億
[ 擊殺猛虎前鋒(84級),獲得經驗 ]
……
紫紅色能量傳播得並不快,而且持續掉血傷害也是每秒才跳一次,因此每次傳播至少在一秒以上。
很快,紫紅色的能量傳播到了怪物堆裡,後果可想而知,小怪死亡造成了一片濺射傷害。
由於小怪並不密集,濺射只是造成了幾十只小怪死亡而已。
不過被濺射而死的小怪身上都跳出紅色的能量,落到附近的小怪頭上。
-35.59億
這紅色的是燃燒傷害無疑,紫紅色的是燃燒+中毒+流血。
然而,僅僅是一層的燃燒傷害,也足以擊殺小怪。
並且幾個目標是可以傳染給同一個目標的,並且層數還會疊加。
很快,經驗就開始刷屏了。
其中不僅有小怪,還有boSS。
哪怕是boSS,也扛不住傳染出去的燃燒和中毒的傷害,並且還給燃燒狀態提供了繼續疊加的平臺。
韓軒來到十公里外未被傳染的區域,繼續射殺boSS。
除非濺射擊殺小怪,會額外傳染出幾個一層的燃燒效果,其他時候都是一對一傳染,上一個死亡,下一個才會被傳染。
他現在就相當於一個傳染源,他只要多射殺一隻boSS,就會多一個傳染源。
一個個傳播的效率自然不如十個一百個一起傳播。
隨後,韓軒在高空觀察起了傳播的過程。
那些濺射造成的傷害最終還是會聚集在一起,合成更高層數的傷害,很少會越散越多。
畢竟是傳染最近的目標,傳染完一個領地,最終都會聚集在