之戰開啟後,收穫最大的人,而且和第二名比起來,差距之大,簡直是天差地遠。
換了是普通人,都是要組織起隊伍,和大家一起出發,遇到敵人了一湧而上,手快的能搶到幾顆人頭,手慢的只能給別人趕網了。
就算那些實力超強的,可以以一對百的高手,那也不過殺一百個而已。而且一不小心就會被幹掉。損失巨大無比!即便沒被幹掉。一天又能殺多少人呢?
可劉風不同,坐在這裡就好了,上百萬闡教玩家排著隊來送死,而且是那種前赴後繼的送死法,一個個衝的比什麼都虧,你就算拿鞭子在後面趕,也沒辦法讓他們再快一絲了。
兩天下來,第一天劉風收穫了三百多萬的功德。這第二天人數翻了一倍,劉風的收穫雖然沒增加一倍,但是也達到了五百多萬,接近第一天的兩倍,光是兩天時間,劉風就收穫了九白一十七萬功德!試問其他玩家,有誰能在半年多時間裡,狂殺九百一十七萬人?
很快,第三天的時間到了,劉風購買出了第五個萬人隊。總兵力達到了四萬七千五百,雖然守城優勢沒了。可是這也是沒辦法的事,不給對方點盼頭的話,對方懷疑了怎麼辦?對方不肯來送功德了怎麼辦?
第三天的戰鬥在劉風上線後很快就打響了,就在所有闡教玩家以為可以摧枯拉朽般,短時間內結束戰鬥的時候,卻愕然的發現,一直不露聲色的風流幫,竟然集體加入了輪迴門,整整一萬人!全部堵在了甕城周圍的城牆上,一旦有闡教玩家進入甕城,就會遭受這一萬人的密集打擊!
這個提議,是周全提出來的,如果長時間將闡教玩家堵在外面的話,城門口處會聚集大量的闡教玩家,由於入口被堵,所以根本進不去,非常影響刷功德的效率。
因此周全提出了意見,每隔一段時間,城外聚集了一定數量的玩家後,就放開城門通道,放他們進來,讓風流幫的成員們也刷刷功德,等人放的差不多了,聚集在城門口的玩家少了,再把城門堵上,劉風招出守軍封鎖通道,繼續刷劉風的功德!
如此一來,即解決了守軍減少的問題,又不會曝露真實的實力!反正應付過這一天就可以了,只要堅持過這一天,一切就都不成問題了。
時間飛快的流逝著,大量的玩家不斷戰死,可是卻沒人肯停下來,雖然死亡很可怕,又掉經驗又爆裝備,可是死慣了也就好了,沒什麼大不了的。
有了一萬名風流幫的玩家幫忙,甕城的守護更加的健全了,絕對不比守軍差,畢竟……劉風露在外面的守軍,從來沒有超過三千人!而風流幫的玩家卻達到了一萬人!
風流幫?怎麼起了這麼個破名字?其實風流就是劉風的古代寫法,風流兩個字乾脆就是用繁體字寫的,在古代,寫名字都是從右往左寫的,讀也是從右往左讀的,所以真正的名字應該是流風幫,和劉風的名字諧音!不過對外,這幫會就叫風流幫,是玩家自己認為的,也沒什麼人去糾正他們。
風流幫的成員,就是劉風工作室內的成員,聚集了國內近八成職業頂級玩家,其實力和技術,那都是不需要任何語言去描述的,一句話,那就是職業級!
不過,闡教的玩家雖然技術上不如風流幫的成員,但是其實裝備上差不多,基本是持平的,因此風流幫的傷亡也是難免的,不過做為守城方有一個優勢,那就是就算死亡了,裝備也爆在城牆上,甕城裡的闡教玩家根本拿不到!除了掉點經驗外,沒有任何的損失。
掉經驗很可怕,可是對比獲得的功德,那經驗就一點都不重要了,經驗隨時可以練出來,可是功德你也能隨時搞到嗎?
時間緩緩的流逝著,終於……憑藉著玩命的攻擊,闡教玩家在距離戰鬥結束還有半小時的時候,勇猛的衝進了內關,一直衝到了城主府前,一旦攻下了城主府