素泥沼有著促進恢復的效果】
【煉製成藥劑後,可以快速恢復水系施法者的魔力,還能提高施法效果】
……
至於水元素寶珠的介紹,倒是跟其它幾種元素寶珠差別不大。
同樣能用來煉製獲得水元素施法天賦的藥劑。
還可以提高土元素泥沼的恢復。
此外,這玩意還能有效壓制熔岩湖火元素。
由此就形成了四處元素奇地的剋制閉環。
就連大致的互補流程,陳軒的心中也略微有數了。
回去只要好好捋一捋,就能很快制定出針對這些奇地的迴圈採收計劃。
由此產出的元素寶珠不僅可以為他帶來大量的元素材料。
還能趁機培養更多的施法者。
要知道桎梏施法者數量的,只有天賦這一個因素了。
假如施法者不需要天賦,那麼數量絕不會比魔素修行者要少。
單論破壞力,在有足夠施法縱深的條件下。
施法者的破壞力上限是要明顯高於同階的魔素修行者的。
高階魔法只要順利施展出來,那可是一殺一大片的。
至於如何煉製天賦藥劑,倒是就交給鍊金坊去琢磨吧。
反正最難搞的主材他已經解決了。
東西在手,就不愁找不到合適的利用方案。
陳軒對此絲毫也不擔心。
至此,壁畫地圖上,關於迷霧山脈內的四處圓形標記點就全部探索完畢了。
它們分別是火元素的代表【熔岩湖】,自然系元素的代表【柳林】、土系元素的代表【泥沼】和水元素的代表【銀湖】。
無怪乎當時的【洞察】會提示說這四處地點危險。
在準備不足的情況下,貿然的闖入這四處元素奇地的任何一處恐怕都會遭遇足以致命的威脅。
這倒不是開玩笑的。
那些元素體怪物的攻擊明顯強於防禦力。
所能發出的攻擊都是超階水平的,其中還蘊含著元素的力量和特點。
再加上數量又多,即便是金級強者突然闖入,只怕都翻不出什麼浪來。
也只有陳某人,手頭的花樣夠多,可以完全的從最開始就強行找到剋制關係。
……
(本章完)