【生機之果】的強悍效果讓陳軒為之動容。
他對這玩意的重視程度,甚至超過了【土元素寶珠】。
因此才果斷下達了優先採集【生機之果】的命令。
所有人麻利的行動了起來。
很快一枚枚紫色的果實就被集中在了陳軒面前。
這些果實幾乎是相同大小,表面也沒有任何的紋路。
湊在鼻子前能嗅到淡淡的果香氣味。
除此之外就看不出什麼特異的地方了。
但陳軒心裡很明白,在那紫色的果皮下,也許就隱藏著澎湃的生機。
【洞察】給予的反饋提示很明確。
這玩意的效果堪稱是療傷聖藥。
他一邊清點,一邊將這些收集到的【生機果實】全部收入儲物格當中。
等到返回藍星,他就立刻尋找專業級的智慧冷凍裝置。
確保它能有合適的儲存環境。
畢竟在關鍵的時刻,這玩意可是真的能救命的。
有了這批【生機果實】,不亞於得到了一筆驚人的財富。
若是拿到納羅亞原住民的市場中售賣,絕對能賣出媲美珍貴療傷藥劑的價格。
而且它的治療上限未知,【洞察】的備註描述的比較含糊。
但實際效果應該比那些珍貴藥劑只強不弱。
要是這種【生機之果】可以量產的話,那陳軒可就發達了。
不管是拿去販賣,還是自用都是極好的。
更何況【生機之果】本身也存在著許多可拓展的地方。
比如可以嘗試著將其研製為效果更突出的鍊金藥劑。
或是將它稀釋,製作成次一級的療傷藥。
這些都值得進行探索。
不過說起來,這玩意其實並不容易獲得。
想要生出那種能結【生機之果】的藤蔓需要兩個條件。
首先是【自然系元素寶珠】,其次則是蘊含著精純土系力量的【土元素】。
陳軒若是想要批次獲取【生機之果】。
歸根結底,還是要從柳林和這片泥沼的元素奇地本身去想辦法。
他的琢磨出元素互補的最佳理論,實現迴圈收割的理想狀態。
直覺告訴他,最後一處圓形標記所代表的奇地肯定能實現四種元素互克互補的閉環。
只要有閉環存在,就意味著他可以採取特殊的手段高效收割每一處奇地的成果。
想到這裡,陳軒頓時就有了一種不虛此行的感覺。
收好全部的【生機之果】,探險隊員們又反覆確認了藤蔓下方沒有遺漏。
這才遵循陳軒的指示開始收起那些【土元素寶珠】。
在眾人手機的時候,陳軒則親自落在了那變成大型綠植雕塑的【土元素之王】留下的殘骸上。
他居高臨下的眺望著。
此時的整片泥沼都是狼藉的狀態。
不僅有岩漿冷卻形成的熔岩。
還有大量的石片。
他不確定這裡是否能恢復原貌。
按照元素奇地的特性,地形地貌的自恢復應該算是基本操作。
但這裡被破壞的如此嚴重想必就算是能恢復也需要不短的時間吧。
陳軒琢磨著,心思卻變得更為活絡了起來。
這四處圓形標記雖然都有危險性,但攻略之後帶來的收益也同樣是巨大的。
幾乎可以把它當成是三處元素“牧場”來看待。
思忖了片刻,陳軒取出了【雷湧】戰劍,劈開了覆蓋在【土元素之王】殘軀表面的那些厚重藤蔓。
而後用劍刃挖開了【土元素之王】心臟的