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第536部分

注視下嘯身族朋浮就是帶著兩個主神抵達中央高臺,他身後更多強者則直奔看臺,走完流程這一行才在北部看臺落腳。

從頭到尾沒誰敢上去打擾,朋浮等落腳點左右也一片空曠。(未完待續……)

第952章 便宜這個一道的小傢伙了

烈毒王城入圍賽,真正有哪些強者最有希望奪得前三強勝出,這在眾多武者心目中都是有著清晰認知的。

朋浮就是超級大熱門,他不只是凝聚三種神國的九道主神,更是皇級真神晉升,說來朋浮也是皇級主神了,不過這樣的朋浮含金量比靈界低不少,重萬延等強者剛下靈界時就已經清晰對比過,在神界因為多出了兩倍壽元,這裡的皇級強者就是和下界王級含金量一樣,當然,含金量一樣,真的生死搏殺皇級還能輕鬆虐殺王級的。

這個含金量只指其在武者群中的比例,以及走到那一步花費的艱難程度而已。

而且14變皇、14道皇已經是一個境界的最極限,到了那個極限不管你是否還有幾種道或大道之力可以提升,在後續的提升中你的大致戰力已經無法再進展了,被困在那個極限。朋浮此類14重皇戰力上還比不上黑榜高手,那是弱在了各種種族天賦上。

比如朋浮對上不死族的14重皇,人家一化分身,四五個14重皇分身圍殺你……你憋屈都找不到地方講理去,只能哀怨自己倒黴,種族天賦和人家比起來差距太大。

真正的黑榜高手不只基本是14重皇,更關鍵的是他們還各有諸如不死族分身那類的獨特能力,這才是最棘手的。

烈毒王城裡剩餘兩千多主神裡類似朋浮的存在,也只有1個了,那是烈毒王麾下一個嫡系主神,出身千身族,其他的要麼就是普通的九道主神,或者只是曾經的王級真神晉升的**道主神。

這種強者進入入圍賽也不需要找誰結盟,只要發揮出正常實力,外加其他主神沒有太強大的作弊手段。也沒有太逆天的運氣,朋浮入圍就是七成以上的把握。

是的,入圍賽可以作弊,武者是以削壽靈晶來確定自己的積分排名,那麼問題來了,如果誰手裡本就持有一部分削壽靈晶,進入後再把自己持有的送出來,那就是平白多出一部分積分了。

削壽靈晶不是寶藥,誕生於極品寶地的先天至寶,過程裡武者也無法在靈晶上營造特殊烙印標註和其他寶地所產有不同。所以不管你從哪裡來的靈晶,外觀都是一樣的,也沒特殊分辨手段。

作弊也就成了一種可能。

不過在烈毒王控制下,這種作弊可能性不大就是了,還是那句話,削壽靈晶作用太逆天,產地在整個神界都有限,產量也有限,卻是人人都需要。往往有大帝幣都買不來,一般武者得到後要麼自己使用,要麼給身邊人用了,正常時期在外面被武者儲存的是極少的。

外界儲量少。烈毒王也是等集結了大量主神後,才突然宣佈這一次以靈晶為勝負條件,其他武者再想收集也很難了,沒時間。

作弊的可能性就降到了最低。

畢竟這個世界上是很難營造出絕對公平的事情的。就是大家都一對一擂臺戰,一個武者這一戰重傷,下一次遭遇對手原本不如他卻沒受傷。巔峰狀態出戰,一樣是不公平。

所以相對公平的環境已經足夠了。

大致公平的環境,外加尋找靈晶需要一定運氣,就算是單對單戰力最強的朋浮也沒有絕對把握可以勝出,只是把握大而已。

朋浮落座後,隨後不過一天多些,整個廣場的身影就暴增了數倍,不止旁觀者多了許多,參賽者也聚起了近千,接近所有的一小半了。

這或許就是朋浮帶來的影響之一了。

第三天,當又一群身影從高空聯袂而至,廣場上又是一番轟