夢想娛樂公司擁有一個自營的官方虛擬物品交易系統,在這個系統裡面,關於勇者世界的虛擬物品,可以自由的使用夢想者線上支付系統進行交易。
雖然透過夢想娛樂官方虛擬物品交易系統,將會產生交易稅,但好處在於安全,交易雙方得到官方保護,而且可以隱匿身份交易,避免了很多麻煩。
現在這個複雜的時代啊,網路遊戲經過了數年的發展時間,衍生了非常多的不良現象,比如說網黑。所謂的網黑,便是在虛擬遊戲世界裡面,不是其他玩家的對手,便想辦法在現實世界中報復。
不要以為網黑這種事情不存在,事實上,這種事情在大型多人線上遊戲之中,還真的存在。
夢想娛樂的官方虛擬物品交易系統,可以有效的遏制這樣的事情發生,如果有需求,交易雙方可以採用虛擬臨時編號交易,不會留下任何真實身份記錄。
在勇者世界裡面,銅錢和銀兩。長期是官方虛擬物品交易系統的搶手貨,石磊都沒有安排衣卒爾作為托兒,主動收購勇者世界的貨幣呢!
對於勇者世界裡面,突然出現的棋牌娛樂系統,大量的中老年玩家,找到了全新的娛樂方式。這些中老年玩家,想要參與到非玩家控制角色的娛樂之中,便需要勇者世界的貨幣。
目前,勇者世界內部的貨幣體系非常穩定,黃金、白銀、銅錢的比例。維持在了一比三十的基準線。銅錢的消耗比例控制得非常好,沒有造成貶值的情況。同樣的,銅錢與夏國元之間的兌換比例,依舊維持在十比一的程度。
中年老玩家,獲得勇者世界貨幣的渠道不多。除了完成一些新手區域的任務之外,基本上沒有其餘渠道。
勇者世界的新手任務。絕對不會簡單。比如說。一個獎勵六十銅錢的任務,通常需要四十分鐘至一個小時完成。這種計算方式,對應了現實世界的情況,六十銅錢折算為六夏國元,差不多是兼職人員一個小時的基本工資。
如果中老年玩家,不想透過完成新手任務。獲得銅錢。唯一方式也只能透過官方虛擬物品交易系統,才能獲得銅錢。
如果認為石磊釋出棋牌娛樂系統,只是為了騙錢,那並不恰當。因為。勇者世界內部的棋牌娛樂系統,絕對不會如同大企鵝公司一樣。在勇者世界裡面,打牌賭注的大小,完全可以根據玩家的要求限定。
若某位玩家的財力不夠,一次性只購買了十夏國元的銅錢,經過官方虛擬物品交易系統的抽成,獲得95銅錢。如果這一位玩家,只玩一銅錢一次的麻將,只要不是運氣太差,又怎麼可能輕易的輸完?
若在現實世界,十夏國元玩麻將?呵呵!
勇者世界棋牌娛樂系統低調上線,在官方玩家論壇引起了不少的討論。一部分玩家最開始還以為這是夢想娛樂公司騙錢的手段,畢竟與非玩家控制角色打牌,那不等於和主系統玩牌嗎?
然而,當一部分玩家親自體驗了之後,才發現勇者世界的棋牌娛樂系統,設定得非常公平,彷彿現實世界一樣,關乎於運氣與技術,而沒有什麼內部操作黑錢。
棋牌娛樂系統,在官方玩家論壇,得到了非常高的好評度!
原本,石磊以為棋牌娛樂系統,更加適合中老年玩家,但石磊明顯就預計錯誤了,大量的主流玩家,也加入了棋牌娛樂系統之中。
按照衣卒爾的統計,在棋牌娛樂系統推出之後,最高達到了一百三十萬玩家同時娛樂的盛況。這種情況,倒是出乎了石磊的意料之外。
“衣卒爾,棋牌娛樂系統的收支盈餘如何?”石磊詢問著情況。
棋牌娛樂系統,最終的目的,便是為了消耗勇者世界內部的貨幣。衣卒爾將勇者世界的棋牌娛樂系統收支情況,顯示在了一號伺服器的螢幕上面,讓石磊直