勇者世界的銅錢與夏國元之間的兌換比例,一直維持在十比一的程度,這個比例維持了兩個月的時間。以至於部分玩家慣性的認為,兩者的兌換比例,固定在了十比一。
然而,當這一部分高階玩家,前往官方虛擬物品交易系統,收購銅錢的時候,卻讓他們鬱悶了起來。平時,官方虛擬物品交易系統中,非常多的低端玩家,出售勇者世界的銅錢。
雖然出售勇者世界銅錢的玩家,絕大部分都是散人,出售的銅錢數量不多,少則一兩百個,多則七八百個,但出售銅錢的玩家數量非常多!
若是有耐心找散人玩家一個一個的交易,花上一個白天的功夫,收購十萬文銅錢,並沒有什麼大問題。假如嫌棄麻煩,還可以委託勇者世界的主系統,進行系統託管收購。
不過,使用系統託管收購,需要支付一筆費用,而且這筆費用不低。所以,大部分收購者,還是喜歡親自來官方虛擬物品交易系統進行交易。
勇者世界裡面,大多數高階玩家都有在官方虛擬物品交易系統,購買銅錢的行為。現在,他們在勇者世界中,遭官方博彩系統,坑了大量的銅錢,他們急需要日常任務與修煉所需的銅錢。若讓這群高階玩家去做刷錢的任務,這似乎不怎麼科學,他們更希望從官方虛擬物品交易系統,直接購買獲得需要的銅錢。
但等他們進入了官方虛擬物品交易系統,平時那些賣銅錢的散人玩家。居然寥寥無幾,即便有一兩個出現,也快速被購買。
官方虛擬物品交易系統的異狀。早就引起了低端散人玩家的注意。低端玩家並不是傻子,雖然他們在勇者世界之中的等級不高,但他們的目標,並不是高等級與好裝備,他們的目標很簡單,那就是為高階玩家服務。
最簡單的服務方式,便是為高階玩家提供各種低端。卻不可或缺的材料,以及銅錢。
官方虛擬物品交易系統內,各種低端材料與銅錢的價格變化。還有銷售數量的大致走向,這都是低端玩家必須要知道的事情。
現在,官方虛擬物品交易系統內,出售銅錢的玩家明顯過分的偏少。這是因為。大量玩家加入刷錢的任務,減少了低端玩家,接到任務的可能性,以及主系統動態調低了任務獎勵,導致了原本出售銅錢的低端玩家,沒有辦法保證銅錢的產量,自然就沒有辦法出售銅錢。
一些幸運的低端玩家,手中擁有銅錢存貨。或者是接到了任務,完成後領取到了銅錢。這一部分銅錢。被這些低端玩家放入了官方虛擬物品交易系統。
這些低端玩家可不是慈善者,他們都是為了蠅頭小利而忙碌的‘遊戲小工’,他們進入官方玩家論壇,稍微瞭解了一下官方博彩系統,坑了廣大玩家的事情後,便發覺到了銅錢的市場價格,應該上浮一些。
少部分彼此有聯絡的低端玩家,立刻達成了一致的協議,原本一百銅錢只需要十夏國元,他們將一百銅錢,定價為十五夏國元,並且只放出了十份,也就是一千五百銅錢。
這是低端玩家的試探,一口氣漲價百分之五十,如果可以賣掉,他們將繼續漲價,如果不能賣掉,大不了降低一點點而已。
十份一百銅錢的出售單,掛在了官方虛擬物品交易系統內,雖然價格提升了百分之五十,但缺少銅錢的高階玩家,稍微考慮了一下,便選擇了全部購買。
十元和十五元的區別,對於高階玩家而言,根本就是沒有區別!
大多數低端玩家都在觀望情況,雖然他們沒有什麼組織,但見風使舵卻絕對沒有問題。一些低端玩家,跟著以溢價百分之五十的價格,出售了一部分銅錢。
但那少部分策劃了銅錢漲價的低端玩家,再次提高了銅錢價格,這一次,他們將十份一貫銅錢,定價為兩千元,另外十份一貫銅錢,定價為二千