力開工,總產量也就一萬方不到。
還要扣除機器休息,例行維護時間,一天產量就算是八千方,一個月也就24萬方,一方150星元,也就是3600萬。
當然,這是計算全是鐵礦石無其他高價值礦石的情況下,不過沒有太大區別,隕石帶最多的的確是鐵礦石,其他礦石種類加起來都沒有鐵礦石的一半多。
“所以說,現在的問題是礦多,但產量跟不上。”
“我記得這個星系好像有幾個玩家有建立基地,過幾天去拜訪一下,看能不能買一兩套裝置過來。”
現在當然是維修護衛艦。
李清從之前購買的諸多技能晶片中挑選了幾個配置在腦插之中,分別是工程學,機械學,工業理論,維修系統理論,船體加固理論,裝甲加固理論,能量護盾強化理論,護衛艦建造研究,護衛艦遠距離維修理論,護衛艦改裝理論,採礦船建造研究,工業艦建造研究,運輸船建造研究,哨站建造理論共十四門技能。
包含了戰艦建造從理論到實踐,以及維修維護等等相關學科。
反正腦插槽位夠多,有整整20個,以後如果想學其他戰艦建造技能時腦插槽位不夠,可以將不用的技能晶片先取出,不用時再換回來。
整整十四門技能,只是戰艦建造與維修體系的一部分,正常玩家可沒有那麼多腦插來學習這麼多技能,他們大都只能選擇專精一方面。
等真正維修,李清又學了一門維修機器人操縱的技能,不然沒法控制十米高的維修機器人。
這艘護衛艦的維修倒是簡單,只是裝甲被炸出了一些坑窪而已,將裝甲材料融化修補坑窪就行,裡面包含了焊接技術,但沒有專門的焊接技能,而是與其他一系列維修小技能都包含在機體維修系統理論技能裡面。
十倍經驗加成,加上超高的先天屬性,讓他很快上手,維修一次相當於維修幾十次,好幾個技能當場由零級變成一級。
可惜很多理論技能需要專業的知識,不是說直接上手就能提升,只能下次回津門多下載一些專業知識抽空看一下。
以他現在的記憶屬性,基本上能做到一目十行,過目不忘,舉一返三,很快就能將知識消化。
修補完護衛艦,他又在基地裡折騰了幾天,將基地暴露在外的外牆重刷了一遍,維修機器人產生的磨損重磨了一遍,放在外面的礦石粉碎篩選精煉裝置外表重刷了一遍,積累少量經驗。
“太少了。”
基地剛落成,還很新,想修也沒得修。
站在基地內望著停泊在上空的護衛艦許久,他最終嘆了口氣,放棄了用基地護衛的哨戒炮攻擊戰艦刷經驗的想法。
“慢慢來吧。”
以後有大把機會刷經驗,比如採礦船與採礦機器人來回一趟就可以維護一次,以後賺到錢可以購買更多采礦船或戰艦,到時候可以經常刷,甚至刷到吐。
維護完的第二天,李清開著護衛艦離開基地,向星系恆星外面的另一條小行星帶飛去,準備找一找這個星系內的那幾個玩家個人基地。
之前內小行星帶轉過一圈,並沒有發現玩家基地,估計全都在外環。
採礦船不需要管,在安全區域採礦就行,發現敵人直接跑路,採滿了礦直接運回來,或者讓工業艦運回來。
工業艦其實就是兼運輸,維修,拖運,打撈,工程等等功能於一體的綜合性艦船,運輸能力比不上專業的運輸船,但比採礦船更強,而且這種艦船還可以拖掛大型集裝箱長途運輸,非常的好用。
護衛艦直接用亞光速跑到星系外圈小行星帶,然後聯絡之前見過的叫楊雲波的玩家。
沒多久通訊接通,一個面相忠厚的年輕男子出現在光幕上,他看到李清稍愣