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第17章 垃圾遊戲

“兄弟們我猜錯了嗷,看來這不是一款高難度的動作遊戲,它是一款高難度的……這叫什麼,攀爬類遊戲?還是平臺跳躍類遊戲?

“總之我覺得應該跟很多遊戲中的『跳跳樂』差不多。

“大家放心啊,這種遊戲我也擅長,之前我也在不少fps遊戲裡玩過那種跳跳樂模式,比如『飛昇之路』,在跳臺子這方面,我小丁還沒有怕過誰好吧。

“今天就給大家展示一下什麼叫做精湛的跳躍技術!”

作為主播,『吹牛逼』和『嘴硬』也是必須要掌握的核心技能,而丁講師對此簡直是爐火純青。

三言兩語,就讓觀眾們的注意力從『商單』轉移到了這款遊戲本身的內容。

簡單熟悉了一下操作之後,丁講師踏上了西西弗斯的受苦之旅。

“好,兄弟們,前方有個拐彎,我們小心一點,慢慢透過……

“沒問題啊兄弟們,輕輕鬆鬆。

“這有個溝。

“哎,沒事,我們直接把大石頭扛起來,跳過去!

“這遊戲很簡單嘛,就這麼簡單的操作,我奶奶來了都沒問題。反正只要順著這條盤山路一直往上走不就行了嘛。”

丁講師自我感覺良好,甚至在和彈幕談笑風生。

剛開始玩遊戲,他的耐心還很充裕,所以經過每一個溝坎都力求穩妥,不知不覺間,還真爬上了第一層,也就是『因懶惰而遲至臨終才懺悔者』,這一層的重要人物是貝拉誇。

這個位置,應該算是煉獄外圍的第一層。

而在煉獄內部的第四層還有個類似的地方,叫做『怠惰者』,這兩層的主題類似,都是『懶惰』。

他們的佈景構成也類似,主要是堆積如山的垃圾、無人修繕的房屋、滿是雜物的街道、爛尾的工程等等。

只不過煉獄外圍的這一層,相較而言垃圾更少、難度更低,可以說是『青春版』。

來到這一層才算是正式踏上了煉獄之路,難度也開始陡增。

穿過大量的垃圾之後,丁講師看到了這一層的主要角色貝拉誇。

他看起來是一個非常高大的巨人,身上揹負著大量的重物,被壓得完全直不起腰。

貝拉誇雙腳踩著地面,留下深深的足跡,只不過這些足跡是環狀的,他在不斷地圍繞煉獄外圍的這一層行走,週而復始。

這是為了去除生前的惰性。

丁講師原本以為自己可以和這些npc進行一些簡單的對話交流,但很顯然,他想多了。

這些巨大的npc本身也只是遊戲場景的一部分,除了會動之外,貝拉誇和那些路邊堆積如山的垃圾並沒有任何的區別。

“哎,兄弟們,我突然有了一個大膽的想法。

“你們說我要是推著石頭去絆他一下會怎麼樣?”

可能是剛來到新的一層讓丁講師緊繃的神經放鬆了下來,腦海中突然產生這樣一個想法。

說幹就幹,丁講師推動巨石,追上貝拉誇,又直接一個拐彎,將巨石攔在對方的腳下。

然而下一秒鐘,像個巨人一樣的貝拉誇就像是什麼都沒看到一樣自顧自地前進,一腳踢在巨石上!

“哎!臥槽!”

丁講師驚呼一聲,他看到巨石脫離了西西弗斯的掌控。

這塊巨石在慣性作用下往山坡上稍微滾動了一段距離,但很快,它就在重力的作用下朝著反方向滾動,並且不斷加速、越來越快,沿著來時的路向著山下滾去!

“哎!

“哎!!

“別啊!!!”

丁講師瞬間慌了,他想要控制西西弗斯把這塊石頭給攔住,但卻動不了,因為此時遊戲視角已經變成了對這