李明軒之所以當面提出來,這話不僅是對這些倭國管理層說的。 更是在敲打少部分華人管理層。 華人很聰明,小聰明更多。 生產的產品質量方面,是能過關就過關,高要求的企業極少。 這跟大環境有關,都想賺快錢。 這種風氣絕不能在他李明軒的企業中出現。 必須扼殺在搖籃裡。 …… 李明軒為世嘉遊戲生產基地,定下嚴抓質量關的基調後。 就離開了這裡,去了世嘉遊戲軟體部門。 遊戲機質量要求高固然重要。 遊戲創意更重要。 只有兩者齊頭並進,才能保證世嘉遊戲不衰落。 李明軒心中,軟體遊戲研發部門,才是遊戲公司的核心中的核心。 世嘉遊戲軟體部門,已經被李明軒搬到了香江。 現在部門負責人是一個20多歲的倭國年輕人--宮本卯 李明軒特意託人從倭國找來的人。 中山隼雄等管理層很是不解,可惜反對也沒用。 李明軒依然力挺宮本茂。 宮本卯可是遊戲設計大師,馬里奧之父。 任天堂遊戲獨霸天下的靈魂人物。 李明軒挖了他,等於斷掉了任天堂的靈魂。 現在李明軒還準備挖掉任天堂另一位硬體設計師--紅白機之父橫井君平。 不同於宮本卯,橫井君平已經在任天堂工作多年。 中山隼雄見了幾次,都沒有挖動。 不過,李明軒不著急。 今世有他在,任天堂休想在壯大。 橫井君平要是有抱負,擁抱世嘉遊戲,才是他的出路。 李明軒遊戲研發部門,沒有驚動任何人。 一進來,就看到宮本茂在一臺電腦前,埋頭苦幹。 看了一會兒,李明軒覺得無趣。 別看玩遊戲的時候,很有意思。 其實,製作遊戲枯燥乏味的很。 李明軒問道:“宮本,這款遊戲研發的怎麼樣了?” 正全神貫注工作的宮本茂,被突如其來的聲音,嚇了一跳。 轉頭一看,發現李明軒正站在身旁,一臉微笑的看著。 宮本卯連忙起身,臉色有些慌張,不停鞠躬道歉 “李生,實在不好意思,剛才沒有去迎接您。” 看到宮本卯驚慌失措的樣子,李明軒笑道:“我悄悄來的,你怎麼去迎接我? 以後也不用迎接。 我請你來,是看中你的遊戲才能。 把遊戲做好,比什麼都強。” 說完,還拍了拍他肩膀,以示鼓勵。 見老闆沒有怪罪的意思,宮本卯鬆了一口氣。 “好的,李生,您的話我記住了,我一定不會讓您失望的!” 宮本卯自信的說道。 他平時比較內向自卑,只有說起遊戲時,才充滿了自信。 李明軒點了點頭,他可不希望員工有事沒事都跑來討好他,忽略了本職工作。 想到交給宮本卯研發的遊戲,李明軒問道: “宮本,吃豆人這款遊戲研發的怎麼樣了?要多久才能完成上市?” 宮本卯見老闆要了解工作進度,連忙躬身道: “李生,我們遊戲研發,已經完成了大半。 再有半個月,就可以拿出樣品。 要想完全上市還得多等半個月。” 李明軒點點頭,說道:“做的不錯!” 現在遊戲研發團隊還在磨合期。 能一個月就讓吃豆人這款遊戲上市,這個進度還算可以。 他對研發部門的理想狀態,是一個月內完成一款遊戲研發到上市。 並且擁有同時研發多款遊戲的能力。 宮本卯說道:“能這麼快,多虧了李生您提供的遊戲創意。 遊戲製作最耗時間的就是遊戲創意!” 李明軒笑道:“你們的努力才能把創意變成產品,不要過度謙虛。” 隨即有問道:“宮本,現在遊戲研發部門有多少人?” 宮本卯說道:“李生,我們部門現在有58人,遊戲研發人員有50人!” 李明軒聽後,想了想,覺得研發人員有些少。 對宮本卯說道:“宮本,研發人員太少了,需多招收一些研發人員,先按照兩百人來招,後面不夠再增加。” 宮本卯大吃一驚,以為老闆不懂遊戲研發,說道: “李生,遊戲研發,不是人越多越好。 就是現在研發的吃豆人,目前研發人員都有些多。” 李明軒點了點頭,宮本卯的實在,讓他對其人品高看了一眼。 “沒事,你大膽的招!”李明軒拍了拍他肩膀