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達到這個效果,不過到底是如何讓咱們在觀看的時候,就算向四面八方看的時候也能看到那些效果嘛……還是需要一些小竅門的。不過這個目前還屬於保密專案,之前已經申請了專利保護,就算咱們是同公司的同事現在也不好說明啊。&rdo;

作為公司總負責人的宋祁辛當然知道,除了熒幕左右最上方邊角,各有一個特殊裝置外,放映廳的正後面左右兩個最上角也有同樣的兩個小裝置,這才能讓整個影廳的觀影者得以在無論任何角度、只要帶著3d眼鏡就都能看到那些特殊的效果。

而那個裝置製作起來的難度也並不大,所有的技術難點都在影片製作的特效本身之中。所以即便有其他人發現了那幾個小小的裝置,甚至乾脆將它們偷走,也無法真的將技術徹底竊取。

宋祁辛又讓他們放了一遍三分鐘的短片,帶著普通的3d眼鏡左顧右盼的看完了這三分鐘,隨後才拉著眾人開了個小會。

&ldo;這套技術,目前看來已經可以投入使用了。&rdo;宋祁辛開口先確定好基調,聽到他的話後,特效部的眾人一陣歡呼、擊掌慶賀。宋祁辛等他們歡呼過後笑笑,繼續說道,&ldo;不過我的意見是,雖然整部影片中都可以使用這個特效技術,但除了其中部分需要效果渲染的場景外,其他的場景效果都不用做得像剛剛那幕似的那麼明顯誇張。最好能夠給觀眾們一種身臨其境的感覺,也就是鏡頭中的畫面可以延伸到觀眾們的四周,但存在感不要太強列。只在幾處高|潮劇情的時候再炫特技。&rdo;

在坐的眾人連連點頭,大家都很清楚,如果一項特別炫的技術,只在影片的幾個高潮部分使用出來的話,會得到觀眾們的驚嘆和稱讚,但如果從頭到尾都在炫,反而會讓人有一種疲憊感。

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