賣行的物品,可以是拍賣。也可以直接定個價格進行交易。
此時整個拍賣行相當的熱鬧,畢竟整個廣場不但匯聚了大量的外來者,而且還有原住民。外來者再多,也沒有原住民職業者的基數龐大。
以馬戰的估算,外來者絕對不可能超過五萬,再加上在這些天內死掉的外來者。可能此時整個擁擠世界連一半的外來都沒有。
不過死掉的歸死掉。新的職業者同樣會進入這個世界,這也是一個初級位面,只要開啟劇情世界,成為劇情世界,能夠快速強大的原因。
一個新位面,如果可以進入其它的劇情世界,低階的職業者會快速進階,而一個新位面成為其它位面的劇情世界。隨著強大的職業者的進入,同樣能夠帶動這個位面的發展。
馬戰隨意的看了看拍賣行。發現擁擠位面還是相當貧窮,而且擁擠位面和地球位面開啟職業者的方式不一樣。
地球位面可能是因為是主位面的存在,此時馬戰已經透過大多數的高階職業者可以確定,地球位面就是整個英雄世界的主位面。
地球位面職業者開啟的時間,對於馬戰來說,相當的晚,但是對於那些接近於傳奇級的職業者來說,處於早和晚之間。
因為仍然是一個時間作用在做怪。
整個職業者空間和位面,空間是最大的,而在無數的空間中,存在著許多的位面,而且空間和空間之間的時間流速完全不同,甚至各個空間在不停的穿越,所以地球位面的職業者開啟,雖然對於本位面的馬戰來說,只是開啟了不足二年的時間。
但是對於有的位面職業者來說,已經開啟了無數年!
馬戰大約的看了看整個交易系統,整個擁擠位面,最缺乏的就是特長,技能,這二樣東西。
畢竟擁擠世界開啟職業者,不像地球一樣選擇了種族就主動獎勵特長和技能。
這樣的職業者開啟方式,有其優勢也有差別。
有優勢,就是當你適應了什麼職業,或者是喜歡什麼職業,可以學習針對性非常強的特長,比如墓園族,像地球位面,有的職業者在選擇墓園族後,特長沒有招魂術,技能也沒有,這樣的極品職業者,在前世根本沒有重生的可能,在今生,雖然可以使用重生石重來,但也比別的職業者落後了一步。
擁擠位面就不存在這個可能了,雖然特長和技能書相當的難以收穫,但在這個過程中,職業者完全可以快速的適應不同的職業者,然後再選擇自己喜歡的職業。
馬戰大致看了一下職業者拍賣行,就將自己的部隊往上面放去,馬戰雖然可以使用的部隊相當多,但是終極部隊不能出售,只有680個獨角神獸和接近三萬的骷髏部隊可以出售。
雪飛飛同樣在出售自己的部隊,獨角神獸的招募價是950個金幣,馬戰乾脆的將價格定在了1200,而骷髏仍然是一百金幣一個。
縱然如此,當馬戰掛上去不到三分鐘,所有的部隊全部被原住民職業者購買一空。
畢竟原住民的基數相當的龐大,這次沒有出現一次購買大量部隊的原住民,包括獨角神獸在內,全部是被原住民十個十個的打包買走,最大的一筆交易,也不過是有一個原住民職業者一次購買了一百個獨角神獸,而另一個交易者直接購買了五千個骷髏。
出售出去的部隊,在扣掉交易稅後,直接為馬戰提供了290w的金幣,仍然不夠,馬戰看著這些金幣搖了搖頭,馬戰的倉庫裡,低階寶物和卷軸還有十幾件,但是當前的原住民職業者大部分都購買不起,而系統回收站的回收價格相當的低。
十幾件寶物,交易給系統也就是能換回幾十萬的金幣,如果遇到吸血伯爵,也就是能招募幾百個的數量,相當的不划算,馬戰想了想,沒有賣掉這些寶物,