法:
“一定得選最好的伺服器,
挖暴雪的員工。
設計就得設計最眩的遊戲,
光碟包送到戶。
畫面最起碼也得是個3D,
什麼東方古老傳說呀,希臘奧林匹斯諸神呀,印度日本各種神話呀,
能用的全給他用上。
遊戲裡是免費,遊戲外還有獎金。
進遊戲就看見一超級武士,
全身金甲,閃閃發光特牛/逼的那種。
玩家一進遊戲,甭管有事兒沒事兒都得跟人家說:
恭喜你,獲得幸運帳號,獎勵您現金二十美圓。
你別管他什麼腔,給錢就是好腔。
遊戲裡再拉一獎勵排行榜,等級都是過百的,
高手們光拿獎金就得好幾萬美金。
再找幾個開放的大洋馬,隨時準備網戀一夜情,
就是一個字兒——爽!
玩個遊戲就能賺個萬兒八千的,
排行榜上的不是神器也得是次神器,
你要是弄一S級啊,
你都不好意思跟人家打招呼。
你說這樣的遊戲,一推廣得有多少人?
怎麼著也得有個幾千萬玩家吧。
幾千萬?!那是剛上市!
一個億起!
你別嫌多,這是保守估計。
你得研究網遊市場的形勢。
願意來玩你這遊戲的玩家,
根本不在乎你這遊戲好不好玩。
什麼叫網路遊戲知道嗎?
網路遊戲就是,
玩什麼遊戲都玩人最多的,不玩最好的。
所以我們做網路遊戲的口號就是:
不求最好玩,但求人最多!”
遊戲的名字就叫《永恆之心之神器無雙》
其動機可謂是昭然若揭,不加掩飾。
就是這樣。
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用三百天時間做一款遊戲。
用三百天時間推廣一款遊戲。
用三百天時間等待收錄一款遊戲。
最後,就是等待它真正出現的那天,如果一切順利,那將會是他們在第四難度的第三個任務世界,也會是他們在進入五難度的最後一次世界。
把所有該做的做過,把所有該交代的交代,接下來就是回到大宇宙計劃的發展中。
基地規模建設已基本完工,除了少量基礎設施由於這次沈奕未補充而暫時無法到位外,其他許多流水線已經開工,進行了先期生產。
不過戰艦的生產本身就是一件規模龐大的工作,短時間內估計是完成不了的。
為了爭取更多的時間,沈奕他們自然是要再去荒野走上一趟——完美表現就是這點不好,由於晉升速度太快,導致主場世界時間不足,唯一的解決方法就是假日令。
進入荒野後,斷刃隊首先向山谷處集中,他們的先期工作就是完善要塞防禦,然後再出擊。
負責留守在主場世界的溫柔和周宜羽,則透過能量傳送陣將需要傳送的各種要塞設施,終結者部隊等送至沈奕這裡。
其中終結者部隊全面升級為TX級終結者,擁有偽裝外殼,不過不具備變形能力。對於以戰爭為主的終結者部隊,變形能力是一種成本上的浪費。
但是每臺TX系列終結者,都擁有了一門小型等離子加速炮,無預熱型,攻擊力400點,雖然攻擊力是低了些,但架不住多啊。
此外就是四輛重型M1A1主戰坦克,它們主要是用來給召喚士兵駕駛的。
最後還有一架改進型F22猛禽戰