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第563章 進擊的熊貓~

公司是一個皮包公司,沒有研發能力,需要轉手給其他的公司。

然後,在70萬的開發費用加上15萬的硬體採購費後,90軟體屈從他們,作為他們的乙方。

90軟體簽訂的合同,專案的總價是85萬,而對方簽訂的合同是200多萬。

一個倒手,扣除交稅,就淨賺接近百萬,還能作為甲方。

現在公司的所有人員都在做這個專案。

而硬體方面的工作,還是由趙老師他們繼續。

這個學期又簽訂協議,在兼顧專案的同時,再研究電子體溫計。

進擊的熊貓今天上線,任長風也在關注。

蝸牛資訊跟企鵝遊戲有簽訂分成協議。

除了開始給的錢之外,還要進行部分的分成。

目前,蝸牛資訊的賬戶上躺著接近2000萬的資金,可以活下去。

任長風現在關注的是玩家的規模,還有遊戲的熱度。

中午的時候,宿舍裡已經有人在玩,其他的宿舍也有人下載。

下午的時候,任長風從網上看到一篇關於進擊的熊貓的文章,裡面描述自己的玩遊戲的體會。

最後的結尾,文章的作者斷定這款遊戲即將風靡全國。

因為不需要投入像網遊那麼多的時間和精力,而且只需要利用碎片化的時間,玩上幾把進行放鬆。

任長風看完後,認為這個作者寫出來其中的一個事實。

這款休閒遊戲就是讓人放鬆的時候玩的。

不過需要動動腦。

忙碌了一天,很多人下班回家。

,!

吃過晚飯後,利用這段時間上網,尤其是白領階層。

他們基本上家裡都配備電腦。

透過各種方式,包括但不限於朋友的推薦,平臺上的推廣,群裡的討論等等,瞭解到這款遊戲。

帶著好奇心,想試一試是否真如他們所說的那樣。

晚上的8點左右,這個時間段,進擊的熊貓的下載量飆升很快。

企鵝遊戲的相關人員,看到這個情況,開始關注。

一款遊戲,下載量可以作為一個評判標準。

線上人數也是一個評判標準。

作為一款休閒類的遊戲,關鍵還在於客戶端的下載量。

讓他們沒有想到的是,開始投入的伺服器資源較少,已經出現網路上的延遲。

畢竟遊戲的一些資料要和伺服器進行互動,儲存到伺服器。

“再投入兩組伺服器,繼續關注。”

新投入的伺服器資源緩解了當前的資源緊張情況。

等到凌晨過後,企鵝遊戲負責人拿到具體的資料。

看了一眼,就驚訝住了,沒有想到一天的使用者註冊人數超過500萬。

這可是第一手資料。

從匯總來看,照片分享平臺那邊推廣的效果比較好,下載註冊的人數比企鵝這邊要多很多。

關鍵企鵝使用者規模好幾億了,同時線上人數可是突破了5000萬。

推廣的效果竟然沒有照片分享平臺的效果好。

購買會員的數量有幾十萬,主要是會員不貴,而且可以買到特殊的道具。

只用了一天的時間,營收也做到上千萬。

:()重回過去,傳奇從擺攤賣字開始