這一年以來rng發生了太多變化。
要放在以前,他們也不怎麼敢拿這種零前排全靠節奏的陣容,經常要上路有個奧恩塞恩,才能放心把遊戲開起來。
不過訓練賽的結果明確地告訴他們,這樣的陣容是可以打的,而且效果很不錯。
到了世界賽的版本還傑斯在bp的優先順序上已經下降了非常多,還在堅持玩傑斯這個英雄的隊伍和選手,其實也就是rng的杜康,ig的theshy和rookie,還有grf的sword。
劍皇雖然實力確實有所欠缺,但傑斯和劍魔確實也是他最自信的招牌英雄了。
畢竟傑斯在今年已經削弱了一整年了。
經過914版本再一次透過削弱基礎屬性來削弱前期壓制能力之後,確實在一般的傑斯玩家手裡,前期很難打出很好的效果。
只不過每次杜康和theshy這些怪物在比賽中再次拿傑斯打出非人表現,還是讓設計師覺得這個英雄實在太op了,還得再削弱。
rng在一級設計了一個小進攻套路,奇亞娜和卡牌一起來到上路,嘗試一下入侵紅色方的三角草,看看能不能找到鐵男的機會,黃牌定住打個閃什麼的。
fpx還是比較警覺的,鐵男一看到人從對面草叢裡出來就開始後退,也沒有讓rng找到機會。
rng本來就是隨便試試,嘗試失敗之後奇亞娜在三角草留了飾品眼,然後按b回城換掃描。
金貢心裡很苦,怎麼一級就開始三個人上來抓我,是不是玩不起?
但rng這波進攻套路的進攻目的並不只是要嘗試抓人,而是為了讓卡薩在上路留飾品眼,這樣可以讓傑斯提前結束站位,在兵線沒到之前進草叢卡位置。
杜康直接跑到了靠近紅色方的前側草叢,蹲在那裡等鐵男過來。
前期能先搶到這個位置對他前期的壓制非常重要,如果讓鐵男先進入草叢,有草叢的干擾隱蔽,他就不好壓了。
1分28秒的時候,鐵男也結束了視野防守,想要提前進入到中間草叢,方便自己補第一波近戰兵,同時也可以減少前期被傑斯消耗。
他剛走近草叢就收到了傑斯的熱情問候,一記帶被動的穿甲普攻加上一個q技能,打掉了他將近100的血量。
金貢的第一反應就是退,他技能還沒學,但不管學哪個技能,他都沒把握拼過杜康的傑斯。
杜康也無所謂,你退走就退走,退走了不是早晚還得回來嘛,我就在草裡等著你。
鐵男退後之後雙方的第一波兵線就來了,杜康覺得金貢不趁機跟著兵線上來並不是很好的應對決策,既然他不上來,那第一波兵線的三個近戰兵,他就別想吃經驗了。
當然了,如果鐵男跟著第一波兵線往前走,杜康就要開始喊人了,只要自己佔住草叢,把鐵男壓在靠近河道的位置,打野的gank很容易就能得手。
金貢等到小兵血量差不多了還想湊上去吃點經驗,傑斯提前從草裡出來橫在了路中間,一下普攻點出然後扭身回頭躲掉鐵男的q,再回頭點出一記普攻,再接一發q技能。
對於有多蘭盾的鐵男來說,這樣的消耗還能承受,但吃不到經驗的苦,是真的非常苦澀。
為了壓鐵男的經驗和狀態,傑斯自己也一個近戰兵沒碰,少補了三個刀,直到第二波兵線過來,傑斯才開始往後退。
但傑斯退回去之後還是牢牢地靠在了草叢附近,時不時要點一下鐵男,然後進草叢拉掉小兵仇恨。
金貢感覺有些進退兩難,他繼續待在河道邊上心裡直髮慌怕被抓,往回退就會坐牢吃不到經驗。
自家打野酒桶從藍buff往上刷到三級要多刷一組野,而傑斯只要等到身後第二