關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第五百四十一章 進階秘聞,殘酷真相!

(pS:本章為六級以後樓城設定,略顯枯燥!) 在樓城裡四處轉了一圈後,唐震返回了自己的城主大廳。 如今所有發展的條件都已經成熟,唐震也開始靜下心來,準備為聖龍城制定一個明確的發展方向。 按照唐震費盡心血收集的秘聞資料來看,樓城世界遠比表面看起來還要殘酷! 整個樓城世界其實就是一個蠱盆,而無數的大小樓城則是其中的蠱蟲,透過廝殺而不斷強大。 弱小的樓城若是不想被淘汰,就只能讓自己不斷變強,否則要麼被強者壓迫,要麼因為被各種原因摧毀! 如果以為建立樓城,或是成為樓城居民後就可以一生無憂,那簡直是大錯特錯。 大陸上的每一座樓城,其實都是優勝劣汰後的產物! 樓城晉升時的怪物攻城,就是為了篩選掉那些潛力不高,戰鬥力不強的樓城,如果無法擋住攻城的怪物,也就沒有繼續存在的必要。 但是相比其它的淘汰模式,怪物攻城也只是小兒科罷了! 若是不想升級,安於現狀的話,那麼就先要考慮自己能否抗住劫掠團的搶劫,還有偶爾路過的高階怪物攻城吧! 隨著樓城等級的提升,居民的屬性增幅也隨之不斷提升,這種情況下高階樓城的優勢會越來越明顯,低階樓城若是不奮起直追的話,好日子也過不了多長時間。 基石交易平臺能夠兌換食物,其真正目的無非是讓樓城修士心無旁騖,有足夠的時間去不斷提升戰鬥力。 而樓城居民的真正價值,其實就是利用自己的努力創造財富資源,供養那些樓城修士! 有些事情掰開講清楚了,就是如此的簡單和殘酷! 可惜有很多樓城根本看不出這其中的關鍵,所以他們才會將時間浪費在其他地方,縱使樓城傳承數百年,卻依舊半死不活,最終湮滅在歷史的塵埃中。 時光悠悠,又有誰能知道,在樓城世界的荒草下,掩藏著多少樓城的廢墟殘骸? 等到樓城從五級晉升到六級,又是一場殘酷的淘汰! 五座共享異位面通道的樓城之間,最終會決出真正的勝利者,利用戰敗者的血肉殘骸,滋養著新生的六級樓城! 這是一場遠比怪物攻城還要殘酷的篩選,邁不過這道門檻,所積攢的一切都將是為他人做嫁! 而等到晉升六級後,就會擁有明確的土地掌控區域,原本對於樓城屬性的加成,也會影響到掌控區域的土地。 到了這一級別,樓城對於大陸的資源需求就不再那麼強烈,因為這時將會出現新的晉級方式,主要的戰場也開始涉及這塊大陸以外的區域。 樓城世界奇大無比,除了腳下的這塊大陸之外,確實有其他的廣闊地域存在! 而晉升六級樓城後,同樣還會出現特殊的空間通道,連線到海外之地,傳送樓城修士去征伐那些地方的土著居民。 這時的基石平臺,就會出現一種新的功能,那就是兌換戰功! 只要持有被擊殺敵人的任意物品作證明,就可以在基石平臺上兌換戰功,而樓城同時獲得一部分的抽成。 戰鬥中獲得的戰利品,則可以用來出售和使用,又是一筆戰功收入! 這些戰功相當於積分,卻比積分更加有用,能夠兌換一些積分買不到的特殊物品。 樓城想要升級,同樣需要戰功的累積,否則就別指望晉升! 基石平臺就是用這種方式,刺激著修士們在海外戰場上搏殺,為大陸的土地擴大不斷努力! 這不是一種形容,而是真真實實的是土地面積擴大! 因為每當樓城徹底征服一片海外之地後,不但可以選擇兌換成不菲的戰功,還可以選擇支付一定戰功,將這片土地直接新增到該樓城的掌控區域中! 不管如何選擇,大陸的土地都會由此增加一絲,而海外之地則會憑空消失一塊兒! 這種聽起來神奇無比的事情,在唐震看來卻是詭異無比,讓人心生寒意! 戰鬥的獎勵雖然豐厚,但可惜海外之地遠沒有想象中的那麼脆弱,所以每一場戰鬥都是曠日持久,時常會僵持幾十年的時間。 所以樓城晉升六級,有了明確的掌控區域劃分後,就會建立一些低階樓城,不斷培養後備的戰鬥力,圈養更多的居民為修士服務! 這種情