這時,萬物寧合光環起了作用,希魯斯的心態瞬間恢復平靜。
冷靜下來的希魯斯將四個光環點到6級,確保能夠不用自己操心後,看著這剩餘的點經驗值一時間有些犯了難。
目光自手上的光環一一掠過,很快希魯斯就決定好了要升級什麼光環。
首先就是最主要的幸運光環,這一光環平日裡不聲不響的,但是在不經意間的用處之大完全碾壓其餘光環的存在,因此希魯斯決定直接將其點到8級。
幸運(8級:0\/)(你與受光環影響友方獲得8點幸運加成(範圍:半徑米)(可自動分辨友方單位)(可選擇消耗全部加成在2小時內獲得雙倍加成,光環冷卻時間4小時)(發生作用進行判定時將有10%機率產生雙倍效果))
不提這到達8級的幸運光環加成的8點幸運值,就單說出現的雙倍判定特效,就證明了這一選擇的正確性,這一億點經驗值的消耗絕對是特別值得的了。
而且7級時的特效又從1小時的持續雙倍效果加成到了2小時,冷卻時間從5小時減少到4小時,這又是極為重要的加成效果。
加完幸運光環之後就是對於巫師很重要的清晰、元素抗性、法術迴響、精神恢復這4個光環光環。
清晰(7級:0\/)(你與受光環影響友軍獲得總法力的70%\/秒的法力回覆(範圍:半徑米)(可自動分辨友方單位)(可選擇消耗全部加成在1小時內獲得雙倍加成,光環冷卻時間5小時))
元素抗性(7級:0\/)(你與受光環影響的友軍的元素抗性增加70%(範圍:半徑米)(可自動分辨友方單位)(可選擇消耗全部加成在1小時內獲得雙倍加成,光環冷卻時間5小時))
法術迴響(7級:0\/)(你與受光環影響的友軍的法術在釋放時有70%機率重複釋放(範圍:半徑米)(可自動分辨友方單位)(可選擇消耗全部加成在1小時內獲得雙倍加成,光環冷卻時間5小時))
精神恢復(7級:0\/)(你與受光環影響友軍獲得總精神力的70%\/秒的精神力恢復(範圍:半徑米)(可自動分辨友方單位)(可選擇消耗全部加成在1小時內獲得雙倍加成,光環冷卻時間5小時))
這四個光環對於希魯斯在之後的狂獸界的行動至關重要,屬於必須優先升級的範疇了。
升級完光環的希魯斯看著僅剩下點的經驗值有些可惜的搖了搖頭:“嗨,要是能無限經驗值多好,獲得光環直接懟到滿級,那多爽。”
感慨了一下後,希魯斯身形沉入地下。
然後又從地下飛向半空,將目光看向了仍在戰鬥的戰場。
他放眼望去,只見四周已經聚集了近千萬的作戰單位,他們正在瘋狂廝殺,血肉橫飛,屍山血海,戰況異常慘烈。
希魯斯粗略一掃,發現雙方正處於相互僵持的狀態,然後看向光環上的生效單位,發現還剩下將近三千五百萬,他眼中嗜血的光芒一閃而過,隨即迅速操控法陣瞬間開啟。
原本圍繞著法陣爆發著激烈戰鬥的雙方,在看到法陣消失時,一時間都有些發愣,沒有反應過來。
然而,當他們看到鋪天蓋地的骨龍出現,並飛速向著他們衝來時,巫師們臉上露出了笑容,而支援而來的狂獸族則紛紛戴上了痛苦面具。
一切發生得太快,原本打得難解難分的雙方,因為希魯斯和他的骨龍軍團的加入,局勢瞬間發生了變化。
希魯斯站在高空,指揮著骨龍軍團,如同一臺高效的殺戮機器,無情地收割著狂獸族的生命。他的眼神冷酷無比,心中只有一個念頭——殺!
至於說什麼對生命的敬畏?沒有,他的眼中只有功勳,超凡材料以及經驗值。
這