希魯斯自然也是跟著尋找適合自己的物品。
巫師們的動作很快,不多時這些令人不由自主產生貪婪之意的寶藏就被瓜分完畢。
各自點頭示意後,便自行離開,顯然是準備好好消化這批寶藏了。
希魯斯返回自己之前在天空之城內的居所,檢視之前開啟的光環。
1、金屬攻擊(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍使用金屬類物品攻擊時擁有10%攻擊力加成(範圍:半徑100米))
2、風攻(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍攻擊時增加相當於自身攻擊能力10%的風元素攻擊(範圍:半徑100米))
3、木攻(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍攻擊時增加相當於自身攻擊能力10%的木元素攻擊(範圍:半徑100米))
4、流血(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的攻擊有10%機率對目標造成流血效果(範圍:半徑100米))
5、減速(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的攻擊有10%機率對目標造成減速效果(範圍:半徑100米))
6、火咒(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的攻擊有10%機率對目標造成火元素抗性減弱效果(範圍:半徑100米))
7、風咒(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的攻擊有10%機率對目標造成風元素抗性減弱效果(範圍:半徑100米))
8、雙重打擊(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的近戰攻擊有10%機率重複兩次(範圍:半徑100米))
9、穿透(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的投射物有10%機率貫穿兩個目標(範圍:半徑100米))
10、近戰(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍對敵人的近戰傷害總增10%(範圍:半徑100米))
11、異常狀態(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍對目標造成的異常狀態的傷害總增10%(範圍:半徑100米))
12、凌虐(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍對目標造成異常狀態生效速度加快10%(範圍:半徑100米))
13、快速施法(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的施法速度加快10%(範圍:半徑100米))
14、火焰穿透(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍造成的火元素攻擊有10%機率穿透其火元素抗性(範圍:半徑100米))
15、死亡攻(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍攻擊時增加相當於自身攻擊能力10%的死亡元素攻擊(範圍:半徑100米))
16、持續時間延長(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍造成的持續性傷害持續時間延長10%(範圍:半徑100米))
17、召喚生物生命(1級:0\/100)(你與受光環影響的友軍的召喚生物最大生命總值總增10%(範圍:半徑100米))
共計十七個光環,收穫還算不錯。
畢竟這些都是五級生命體不知積累了多少年的寶藏,才只有十七個實在是有點少。不過將這十七個光環升到十級之後,還剩下九百七十億經驗值,著實讓人有些發愁。
“嘖嘖嘖,手握如此龐大的經驗值,卻沒有光環可以升級,真是令人苦惱啊。統子,什麼時候才能開放十級以上的等級?”希魯斯不禁詢問道。
“根據規則,只能等宿主將生命層次提高到四級巫師時,才會開放新的等級上限和新的系統功能。”系統老實回答