半小時後,原本自信滿滿的郭永強等人紛紛摘下游戲頭盔,臉上寫滿了茫然。
這遊戲……能玩?
還有人能兩小時以內通關專家難度?這不是扯淡呢嗎!
郭永強滿懷信心地進入遊戲,心想著,自己畢竟是自幼習武,雖然入行之後基本上都是在拍喜劇片,但這麼多年了功夫也沒撂下,要論身體素質這塊,還是非常自信的。
其他的遊戲也就罷了,但據說這種意識傳輸的vr遊戲,遊戲和現實的區別不大,那還有什麼好擔心的?
絕對是手到擒來!
其他幾個人,就更是自信了。
他們拍武打戲的時候,有多少危險動作?像譚子理、趙懷恩等人,基本上都是自己親自上,很少找替身和武行代勞。
現實中都體驗過了,遊戲中有什麼難的。
馮清輝老爺子也絲毫不虛,在現實中他確實老了,身體素質下滑了,但在遊戲中,大家可都是一樣的身體素質。
這不得讓大家看看老夫全盛時的狀態?
結果,現實給了他們沉重一擊。
他們確實比普通玩家要好,但也好的非常有限,畢竟《與暗同行》有個喪心病狂的設定,叫做動態難度。
被虐慘了!
郭永強看了看其他幾個人,雖然大家都沉默無言,但沉默已經說明了很多問題。
聯想到之前看到的直播錄影,那些404工作室的員工們簡直是輕而易舉地就征服了這款遊戲,尤其是那標準的跑酷和攀巖動作,給眾人留下了深刻印象。
這下,眾人算是服氣了。
這就叫,術業有專攻啊!
雖說還沒有開始聊《獨步武林》的具體內容,但《與暗同行》的成功,已經足夠證明很多問題了。
攀巖跑酷和武術,也是有許多共同點的。
都要先提高力量、耐力、反應等基礎的身體素質,而後要在這個基礎上練習各種標準動作、套路、技巧和發力方式。
等到把基礎動作融會貫通,就可以不斷提升難度,最後進入化境。
都說路總不懂武術,但路總之前似乎也不怎麼懂攀巖和跑酷啊?
可路總還真就透過這種離譜的訓練方式,讓全體員工一起練攀巖跑酷,硬是練出來了!
404工作室的員工們有了攀巖和跑酷的基礎,身體素質都不錯,再有專業人士指導一下,學習搏擊和武術肯定也是事半功倍。
之前郭永強他們,覺得這個專案一聽就不靠譜。
但《與暗同行》的成功案例擺在這裡,就像是鐵一般的事實一樣,徹底扭轉了他們一開始的想法。
而後,路知行開始為他們介紹《獨步武林》這款遊戲的劇情,尤其是重點介紹封樹這個角色的人設。
再透過vr眼鏡向他們展示已經做好的遊戲場景。
這一套組合拳下來,郭永強等人之前的懷疑是徹底煙消雲散了,剩下的只有佩服!
他們都是電影人,之前其實不太懂什麼是意識連線的vr遊戲,畢竟這是一項新興技術,他們平時的工作非常忙,對最前沿的遊戲缺乏瞭解。
但現在他們懂了,原來這就是意識連線的vr遊戲啊!
這代入感和沉浸感太強了,自由度太高了!
這一番展示下來,郭永強等人全都來了興致,甚至就連馮清輝老爺子都開始暢所欲言,提出自己對於《獨步武林》的一些想法。
郭永強仔細回味著“封樹”這個角色:“路總說這個角色對我而言會是一種突破,還真沒騙我!
“兩幅面孔,平時是被遺忘的農村青年,卑微怯懦,有一種文藝片的質感;另一面,又是習武成痴的武瘋子,是既分高