“這個虛擬空間到底怎麼回事!”
在一處商場的大廳中,駭客們全都舉著手槍,草木皆兵地四下觀望,不敢有一刻鬆懈。
帕維爾有些焦慮地檢查著手槍,此時的狀況讓他非常不適應。
說實話,作為一名經驗老到的駭客,帕維爾也算是身經百戰了,跟許多國家的安全人員都曾經交過手。
即便是對那些訓練有素的安全人員,帕維爾也並不虛,因為雙方掌握的戰力是大致對等的,虛擬空間中放開武器限制的話,駭客們雖然會被官方人員圍剿,但也能堅持一段時間,見勢不妙也能撤退。
總之,如果碰上了官方人員,那麼不管是打還是跑,局勢都很好判斷。即便輸了也不會有什麼很強的挫敗感。
但這個虛擬空間就完全不一樣了!
帕維爾發現,自己之前的那些豐富的經驗,竟然完全派不上用場!
他此時甚至擁有比這個虛擬空間規則稍高一些的武力上限,但即便是拿著手槍,也仍舊十分憋屈。
剛開始帕維爾以為,偷襲那名駭客的市民只是特殊情況,是那名駭客沒有提起警惕,只要剩下的駭客們時刻緊繃神經,應該就不會再出問題。
畢竟即便是在虛擬世界中,人的拳也永遠不可能比槍更快。
但很快,帕維爾意識到自己錯了,而且是大錯特錯!
這條“捷徑”似乎是被刻意設計過的,充滿了各種視野盲區和死角,有時候要深入漆黑的暗巷或者寫字樓中的隔間或者狹窄的通道。
而這時候,往往就有人埋伏在陰暗的角落,在探路的駭客沒有防備的情況下對著致命的位置就是一套絲滑連招!
插眼、鎖喉、踢襠、腎擊,又或者利用各種場景道具,直接把人從高處推下去……
雖說駭客們有槍,但他們的身體素質也仍舊大致在這個虛擬空間所限制的範圍內,仍舊是比普通人好一些的水平,這些要害部位也沒有特殊的保護。
確實,槍的殺傷力很強,挨一槍就會致命,但問題是,這樣的陰損招式挨一下也會致命!
而且這些市民簡直就像是開掛了一樣,他們似乎對周圍的環境瞭如指掌,而且有著極強的攀爬能力,飛簷走壁不在話下。
這些人一擊即退,陰了人就跑,駭客們追過來再開槍,往往也不會有什麼結果。
一方面是因為這些人跑得太快,路線又太熟悉,刻意地往有障礙物的地方跑,在快速移動過程中槍的準頭本來就會大幅下降;另一方面則是因為駭客們也已經很長時間沒用這種弱雞的小手槍了,沒有了各種高階的瞄具,槍法原形畢露。
總之,命中率十分堪憂!
當然,也有一些稍微開闊一點的地方,也打中了一些人,但沒有意義,因為這些人都只是存在於虛擬空間中的ai而已,被打中之後就會消失不見,雖然短時間內無法再補充,但畢竟還有源源不斷的後備力量。
在總數比較多的情況下,駭客們一時半會也是根本殺不完的。
反而是駭客們,每次減員都只能從外面再拉人進來,這讓帕維爾十分惱火。
怎麼搞著搞著就變成人海戰術了!
帕維爾再次懷疑人生。
“這個虛擬空間的所有者,他把虛擬空間搞成這個樣子……那他自己要怎麼過??”
帕維爾已經確認過了,這些不講武德的市民,並沒有什麼開發者後臺漏洞可以鑽。
如果開發者給這些市民的ai留了後門,那麼帕維爾就可以用高階的駭客工具去鑽這個漏洞,讓這些市民把自己識別成為友善目標,這樣至少在一段時間之內不會被攻擊。
但帕維爾找了半天也沒找到任何的漏洞。
也就是說,跟