6月3日,週一。
404工作室。
路知行剛到公司,就感覺到一種不同尋常的氛圍。
眾人正圍在劉博周圍,緊張地看著電腦螢幕。他們的神情都很緊張,唯獨李如山,臉上隱約浮現出笑容。
看到路知行,劉博有些震驚地說道:“路哥,你還真敢啊……這可不是咱們的遊戲,這是研究院的專案啊!”
顯然,這些人正在看網路上對這次主題空間的評價。
不用猜也知道,評價多半是不會特別好……
主題空間是週六上線的,經過了一個週末的發酵,此時的熱度已經有了爆發式的增長。
只不過有個顯而易見的問題,就是褒貶不一!
有些人特別喜歡,一頓猛吹,也有些人氣得跳腳罵。
但你就說這熱度高不高吧!
這些試玩型的主題空間,不管是之前的《獨步武林》還是現在的《劍影燎原》,基本上都是路知行自己拍板決定的,各種數值也都是他自己調的,其他人壓根也沒有太多插手的餘地。
所以,此時404工作室的大多數人跟網友們一樣震驚。
路哥你還真敢這麼玩啊!
雖說之前《獨步武林》已經搞過一次了,但畢竟性質不同!
之前404工作室出的那些試玩deo,都是給自家新遊戲預熱的,面向的是一般的玩家們。即便這些試玩deo難了一些,也始終都還在“遊戲”的範疇內,玩家們對“受苦”這件事情,本身耐受度就是比較高的。
但現在這個主題空間可不僅僅是《劍影燎原》的deo,還是虛擬京海第二階段的門面!
很多來到這個虛擬空間的並不是玩家,他們的身份更接近於“遊客”。
結果開開心心地進入虛擬空間想旅旅遊看看風景呢,突然從對面跑出來一隻呂布,被一頓爆錘。
這誰頂得住啊!
所以,此時404工作室所承擔的輿論壓力,明顯遠遠高於之前《獨步武林》的時候。
劉博隨便翻了一下評價,都感覺後背冷汗直流。
大家的攻擊性都有點強啊!
“這特麼不是虛擬京海的主題空間嗎?我走錯了?來到受苦遊戲的片場了?”
“特麼404工作室就只會做這一種東西是吧!”
“江表三虎臣?江東三鼠輩!”
“看到這一集,呂布都得激動地從觀眾席上站起來:對!就是這個感覺!”
“之前還覺得三英戰呂布沒什麼,現在才發現,媽的呂布確實牛逼啊,我服了!”
“那是劉關張三兄弟講武德!伱看看要是關羽在前面打,張飛在後面射箭,劉備扔油壺,呂布還能支稜起來不?”
“官方也太瞧得起我了,我何德何能跟呂布一樣一打三啊!”
“也可以不一打三啊,不是還有單挑關卡麼。”
“日,說起這個就來氣,讓我去單挑呂布啊!被方天畫戟撅暈過去了都!”
“江東三鼠輩一人衝鋒倆人掠陣,看準時機暗箭傷人,頗有三三戰術的精髓,我服了!”
“怎麼都在說這關卡難?我覺得還是太簡單了,這不來個五子良將副本我不是很認可!”
“樓上的,你可知道江表虎臣實際上有十二個?官方只給你三個,已經是十分仁慈了!”
“氣死我了,週末本來想去主題空間散散心、換個心情的,結果上頭了,在虎牢關被呂布虐了好幾個小時!”
“就說你心情換沒換吧!”
“不管了,必須差評!”
目前,虛擬京海第二階段的主題空間在一眾已經開放的主題空間中,一騎絕塵。