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第8章 《禪》與人生的三重境界

劉良有些抓狂:“那我預言家的身份不是全毀了嗎!想不到我老牛一世英名,竟然會在這樣一款垃圾遊戲上翻車?

“不是,我想不通,這種遊戲到底為什麼會‘好評如潮’啊!”

預測遊戲的評價和銷量一直是劉良影片的保留節目,自從他做up主以來,總的預言準確率高達80,之前的六次預測影片更是全部成功。

然而這次卻在陰溝裡翻船了!

這讓劉良感到痛徹心扉,就像玩下棋遊戲正在連勝開開心心地爽吃利息,卻在打最後一名以為穩贏的情況下翻了車。

難受哇!

很快,劉良發現了一些比預測失敗更扎心的事情。

影片的評論區中,最熱門的那條長評點贊數,竟然比他影片的點贊數還要更多!

要知道,能看到這條評論的,首先都得點進這期影片。這也就意味著,觀眾們對這條評論的認可度要遠高於劉良影片的內容!

“之前一直都非常贊同老牛,但這次恕我不能苟同了。昨天看到老牛在玩《禪》,最開始我也以為這就是一款普通的垃圾遊戲,但漸漸的,我意識到事情似乎沒我想的那麼簡單,於是就去親自嘗試了一下。

“在深度體驗之後,我的印象完全改觀了!我認為這遊戲不僅不是一款垃圾遊戲,反而很有哲理,就像它的名字一樣,是充滿禪思的!”

劉良嘴角微微抽動,什麼鬼!

這遊戲怎麼就充滿禪思、充滿哲理了?睜眼說瞎話啊!

劉良十分不服,繼續往下看。

“我在剛玩這遊戲的時候,也跟大家有一樣的疑惑:這遊戲到底要讓我幹什麼?

“在四個章節中,我們有著不同的行動方式和不同的目的,我們要分別扮演囚犯、樹、山和石橋,而且始終都處於自由受限的狀態中。

“扮演囚犯時,雖然我們的行動區域被限制在一間囚室,但我們至少還能四下走動,想看哪裡完全自由;

“扮演樹的時候,我們不能移動,只是在被風吹動的時候才能稍微搖晃一下、轉動一下視角;

“等到扮演山的時候,我們甚至連稍微移動視角都做不到了,只能被動地看著大山旋轉,彈奏一些只有我們自己能聽到的音符。

“最終,我們變成了石橋,既不能動也不能彈奏音符,只能永遠保持著一動不動的狀態。

“從自由度上來看,我們的自由是被不斷限制的,行動能力在被不斷的剝奪,這明顯與一般遊戲‘不斷提升玩家自由度’的嘗試背道而馳。

“這遊戲為什麼要這麼做呢?如果它僅僅是一款隨便製作的垃圾遊戲,那麼完全可以將四個章節拆分開發售,分別拆成《牢底坐穿模擬器》、《大樹模擬器》、《大山模擬器》、《石橋模擬器》,說不定那樣能騙到更多的人。

“但製作者偏偏將這四個章節給結合起來,給它們起了名字,還安排了特別的轉場動畫。

“顯然,這是製作者有意為之。在深入體驗之後我認為,這四個章節其實充滿了哲理。在這裡,我就以自己淺薄的知識分析一下:

“這遊戲所講的,其實是人生的三重境界:見自己、見天地、見眾生!

“在最開始,我們只是監獄中的一名普通囚犯,我們的視野僅僅侷限於囚室中的狹窄空間,這就是‘見自己’。而我們唯一逃離牢籠的辦法,就是凝視那幅畫,將自己的思想從監獄中解放出來,進入那棵樹的世界。

“也就是說,第二階段的大樹模擬器,其實就是一個囚犯的腦內世界,透過凝視那幅畫,在自己的大腦中構建出一片真實的原野。

“而到了‘樹’和‘山’這兩個章節,就是從‘見自己’變成了‘見天地’。我們不僅看到了樹和山,也開