路知行也覺得很有意思,於是點開影片網站上的錄影檢視。
到目前為止,這個影片的累計播放量已經破了五十萬,按照這種趨勢下去,如果三四年後這遊戲的熱度還能保持的話,恐怕三四百萬的播放量也是輕輕鬆鬆。
與常見的“主播破防錄影”不同,這個速通錄影從一上來就有一種原地起飛的快樂。
只見這名速通玩家嫻熟地操控輪椅人的柺杖,不斷地在斜坡上以特定頻率划著,輪椅的兩個輪子飛速地轉動起來,最初這個平緩的斜坡竟然也有了一種飆車的感覺!
前方的貓咪照舊撥動易拉罐。
這個空易拉罐在空中彈跳著,砸向輪椅人。但玩家不慌不滿,直接在恰當的時機舉起柺杖。
只聽“鏗”的一聲令人愉悅的脆響,易拉罐被彈飛了出去,正好輕輕敲在貓貓的頭上。
貓貓“喵嗚”一聲炸毛了,被驅趕到了下一個地點。
緊接著,面對向下的陡坡,玩家直接用柺杖向下一懟,連人帶輪椅瞬間飛了起來!
而後,他開始展現出各種神乎其技的操作。
用柺杖不斷地敲打山體和建築的各種凸起,讓輪椅人向著上下左右等各個方向快速移動,輪椅的輪子仍舊在快速地空轉著,看起來相當刺激。
在有些特定的斜坡上,輪椅被加速到了相當可怕的速度,輪子飛速旋轉,讓輪椅人得以藉著慣性衝過一些原本跳不過去的距離,大大縮短遊戲時間。
而面對貓貓的各種攻擊,這名玩家總是能在恰到好處的時機用柺杖進行完美格擋,讓輪椅人免於被擊落。
不僅如此,貓貓扔的一些東西甚至還可以在一定程度上變成助力:一次完美格擋後,輪椅人會獲得一個短暫的加速和滯空效果,玩家可以利用這一效果來進一步最佳化路線,縮短時間。
撥、挑、勾、掛,柺杖被用得出神入化,而輪椅的滾動特性也被最大限度地發掘了出來。
從彈幕也能看出,一般玩家在看到這個錄影的時候是何等的震驚。
“艹,這也能速通?”
“這跟我玩的是同一款遊戲?”
“我數了,他最後也只落地了七次,七次啊!”
“這也太變態了吧,你明明一直在飛,根本沒停過!”
“熟練的讓人心疼,很難想象你到底經歷過什麼……”
“牛頓因言語激烈被踢出直播間。”
“媽媽,快看他會飛!”
“這裡有個小失誤,落地了,時間還能往上提!”
“這個山不是眾生平等山嗎?顯然,對神仙無效!”
這個影片火了,連帶著《與貓貓一起攻克難關》的熱度也猛增了一波,官方平臺上的下載量再次暴漲。
路知行的後臺也收到了好幾條廣告商的合作,希望能透過加廣告的方式進行合作,不過都被路知行拒絕了。
他現在沒有那麼缺錢。
其實按照路知行的設計,這遊戲的理論通關極限時間,應該在四十多秒,但那是透過各種輔助軟體計算出來的理論最快通關時間,裡面有很多人類做不出來的操作。
如果是人親手打的話,最後的極限世界紀錄應該在一分鐘左右。
目前這個影片三分鐘,雖然看起來已經相當魔幻,但其實也還有很多可最佳化的地方。
但即便如此,這名速通玩家也已經讓路知行相當震撼了。
畢竟這遊戲從火起來到現在,也才過去了三週左右的時間,還不到一個月呢!
這是肝上長了個人麼?
這要是讓他們最佳化一年,還真能達到一分鐘的理論人類最高記錄。
這世界的速通玩家,也比路知行前世所知的那