花了一天時間,秦恆終於將戰士的刺殺劍術,烈火劍法練到了四級!
這兩種劍法,修煉到四級會有什麼樣的變異呢?
秦恆期待起來。
嘭!
端木黯然一道烈火劍法轟出,一道火焰劍氣飛出,前方直線距離兩格內的怪物都被轟中,同時受到了烈火劍法的傷害。
傷害同時加深了。
我靠!
看這四級烈火的效果,這也是遠端攻擊啊!
等同以前的刺殺效果!
只不過,距離短了一點。
但比起以前的單體近身距離,已經強大了很多了。
且能同時命中兩個目標!
其實,這玩意跟法師最強技能疾光電影差不多。
只是,距離短了很多很多。
這也能理解,若是戰士的烈火劍法,也跟疾光電影一樣,攻擊力那麼遠,法師是真沒得混了。
可即便如此,這殺傷力也是大得很。
打架時,戰士再也不用衝到跟前才能發揮出烈火劍法的威力了。
兩格距離,已經大大加強了戰士的可怕性。
頂級戰士,憑著厚厚的血量,足以用野蠻衝撞往前衝刺一段,用烈火劍法攻擊目標了。
烈火劍法實驗完了,秦恆又試了試刺殺劍術!
赫然發現,這玩意同樣變異了!
以前刺殺劍術能刺殺前方兩個的目標,也就是能隔空打人。
而現在,我靠,能隔空打五格之內的目標。
傷害提高,距離同樣遠了!
配合半月彎刀超遠距離的攻擊,戰士再也不是打醬油的菜雞了!
不知道攻殺劍術,基礎劍術和野蠻衝撞進化到四級,又會有什麼樣的新變化。
戰士這是要逆天啊……
現在的戰士跟帶著五個勇士寶寶的法師打,真說不好,誰能打贏誰了。
只要戰士不被好幾個勇士寶寶同時砍中,就有贏的希望。
而若沒有勇士寶寶的法師,在這種變態戰士面前,根本沒法打啊。
因為雙方都有遠端攻擊,法師血量少啊。
只要盾破,來不及支楞起來的話,鐵定得被秒殺。
但遊戲公司會讓這種不公平出現嗎?
顯然不會。
或許法師的四級技能,同樣逆天,這才能達到平衡性。
接下來,秦恆沒再讓戰士帶著技巧項鍊,只剩下一些基礎技能和野蠻衝撞,可以慢慢來了。
技巧項鍊給了法師戴著修煉……
兩天後……
天涯明月將所有技能終於全部修煉完成。
法師的四級技能,果然牛逼了很多。
四級小火球,增加了威力!
四級抗拒火環,不但能推開周圍兩格內的目標,還能對怪物進行灼燒。
推開目標後,目標被推飛的距離變遠了一些。
灼燒的傷害不高,但總比沒有強吧。
最牛的還是推飛的距離變遠了。
這對於法師來說,至關重要,至少戰士的烈火劍法,沒有那麼容易近身。
推開兩格內的目標,估計就是針對戰士的烈火劍法。
今後,戰士進入兩格範圍內可以用烈火攻擊法師。
法師兩格範圍內也能推開對方,至於誰反應快,那就看裝備了。
下一個,四級誘惑之光,四級滿級後,可以誘惑六個寵物!
這個就不用說了,六個寵物,絕對牛逼!
四級地獄火:施法距離變遠了,但實際上,沒多大用。
畢竟有了疾光電影和冰咆哮,誰會用這