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第267章 介於擬真與玄幻之間的新遊戲

口黑鍋給下意識地背起來了啊。

他趕忙輕咳兩聲,掩蓋自己的笑意:“不全是。

“我覺得,《獨步武林》能夠成功,跟比較貼合現實的打鬥系統是離不開的。”

李如山茫然道:“比較貼合現實的打鬥系統?”

路知行點頭:“對。《獨步武林》其實是借了虛擬京海的東風。

“以往的這種武俠風遊戲,往往都帶著些玄幻風格,別的不說,一掌拍碎石碑很合理吧?一掌打出去發個波也很合理吧?

“所以之前的很多武俠遊戲,或者格鬥遊戲,往往都帶著點玄幻風格。

“但是《獨步武林》呢,整體上還是以傳統功夫為主,打鬥做得非常剋制。所以,無限制格鬥、散打、傳統功夫這些元素才非常好地融合到了一起,既凸顯出了一種真實感,又跟現實中產生了聯動。

“玩家們發自內心地認為,在遊戲中練習格鬥技巧,學到的是真功夫,在現實中也能發揮作用。所以《獨步武林》才能取得現在的成功。”

李如山不由得恍然:“嗯?有道理啊!”

仔細想想,《獨步武林》的熱度確實是在路仁甲的無限制格鬥在虛擬京海中大火之後,才開始一路狂飆的。

“那路總你的意思是,下一款遊戲……我們要儘可能地脫離現實?”李如山隱約有了一些猜測。

路知行搖頭:“不不不,一味地脫離現實也是不行的。

“如果脫離現實太多,那不就是傳統的玄幻和仙俠遊戲了嘛,這兩個大類也有很多玩家喜歡的。

“我們應該兩頭不靠!

“既不能高度擬真,也不能太過玄幻。應該處於二者中間,這樣一來,玩家們不能從中學到真正的冷兵器戰鬥技術,不像《獨步武林》那樣實用;同時戰力體系限定得又不夠高,沒有傳統玄幻或者仙俠題材那種天馬行空的想象力。”

李如山越聽,雙眼越是發光。

“好哇!這點子確實不錯!路總,你確實是個天才!那,這遊戲有名字了嘛?”

路知行微微一笑:“暫定了一個名字,叫做《劍影燎原》。”

(第三卷《獨步武林》完)

……

ps本階段參考:遊戲《師父》、《底特律變人》、電影《一個人的武林》《hello樹先生》

(本章完)