口黑鍋給下意識地背起來了啊。
他趕忙輕咳兩聲,掩蓋自己的笑意:“不全是。
“我覺得,《獨步武林》能夠成功,跟比較貼合現實的打鬥系統是離不開的。”
李如山茫然道:“比較貼合現實的打鬥系統?”
路知行點頭:“對。《獨步武林》其實是借了虛擬京海的東風。
“以往的這種武俠風遊戲,往往都帶著些玄幻風格,別的不說,一掌拍碎石碑很合理吧?一掌打出去發個波也很合理吧?
“所以之前的很多武俠遊戲,或者格鬥遊戲,往往都帶著點玄幻風格。
“但是《獨步武林》呢,整體上還是以傳統功夫為主,打鬥做得非常剋制。所以,無限制格鬥、散打、傳統功夫這些元素才非常好地融合到了一起,既凸顯出了一種真實感,又跟現實中產生了聯動。
“玩家們發自內心地認為,在遊戲中練習格鬥技巧,學到的是真功夫,在現實中也能發揮作用。所以《獨步武林》才能取得現在的成功。”
李如山不由得恍然:“嗯?有道理啊!”
仔細想想,《獨步武林》的熱度確實是在路仁甲的無限制格鬥在虛擬京海中大火之後,才開始一路狂飆的。
“那路總你的意思是,下一款遊戲……我們要儘可能地脫離現實?”李如山隱約有了一些猜測。
路知行搖頭:“不不不,一味地脫離現實也是不行的。
“如果脫離現實太多,那不就是傳統的玄幻和仙俠遊戲了嘛,這兩個大類也有很多玩家喜歡的。
“我們應該兩頭不靠!
“既不能高度擬真,也不能太過玄幻。應該處於二者中間,這樣一來,玩家們不能從中學到真正的冷兵器戰鬥技術,不像《獨步武林》那樣實用;同時戰力體系限定得又不夠高,沒有傳統玄幻或者仙俠題材那種天馬行空的想象力。”
李如山越聽,雙眼越是發光。
“好哇!這點子確實不錯!路總,你確實是個天才!那,這遊戲有名字了嘛?”
路知行微微一笑:“暫定了一個名字,叫做《劍影燎原》。”
(第三卷《獨步武林》完)
……
ps本階段參考:遊戲《師父》、《底特律變人》、電影《一個人的武林》《hello樹先生》
(本章完)