在移動和跳躍方面的身體素質。
“大幅降低了從高空跌落時造成的傷害。
“大幅增強了生命力,身受重傷也不會被踢出虛擬空間。
“整個虛擬空間似乎是一個龐大的迷宮,而且還有強大的敵對怪物在活動。
“……果然有點奇葩,這虛擬空間的所有者自己就不嫌麻煩嗎?”
作為駭客而言,他們顯然也不是第一次幹這種入侵虛擬空間的事了,但很少遇到這種情況。
一般來說,虛擬空間的主人不會給自己的虛擬空間設定太多的限制。
因為這些底層限制也會限制他自己。
誰不想在虛擬空間中飛天遁地、無所不能?在現實中要時刻遵守現實規則已經夠累了,結果好不容易獲得了虛擬空間卻還要遵守現實規則?
這不是妥妥的受虐狂嗎?
即便那些把虛擬空間當成是線上辦公地點的人,也都會取消各種限制,讓員工們在虛擬空間中隨便玩。
而如果要在虛擬空間中放敵對怪物,那麼一般也會在底層規則中賦予自己強大的武器。
而反觀這個虛擬空間,除了大幅降低跌落傷害、少量提升運動能力之外,對武力值的限制沒有任何變化。
當然,限制越多的虛擬空間,駭客們篡改和破解起來也就越難。
但這個虛擬空間的主人,就不覺得麻煩嗎?
畢竟駭客只是偶爾來,而這個虛擬空間的主人卻是要天天用的。
為了安全起見,虛擬空間的所有者確實可以制定一個相當嚴苛的底層規則,然後把金鑰給藏到很深的地方。
這樣一來,駭客找金鑰確實很麻煩,但所有者自己下次進入、想要用秘鑰修改底層規則的時候,也很麻煩。
甚至這個規則太嚴苛的話,有可能就連所有者自己都拿不到金鑰了,那就得找官方去重置這個虛擬空間,非常麻煩。
這未免有些因噎廢食了。
所以,這兩名駭客入侵的大部分空間,要麼是底層規則限制寬鬆,要麼是底層規則限制嚴格但金鑰的位置有後門,這種都可以較為輕鬆地得手。
而這個虛擬空間……就隱約透著一種邪門。
但帕維爾和鮑勃也沒想太多,畢竟這只是一個私人的虛擬空間,應該不會有什麼太複雜的內部機制。
“開始幹活吧。
“這些東方人的技術還是太落後了,沒能徹底清除vrno留在這個虛擬空間中的座標定位。我們找到這裡雖然費了些周折,但問題不大。
“手腳麻利一點,速戰速決。”
鮑勃提醒道:“這個虛擬空間的主人似乎把整個空間都填滿了。”
帕維爾微笑搖頭,十分自信:“對於駭客來說,純粹的複製填充是最沒有意義的事情。”
他們顯然沒有意識到問題的嚴重性,只是按照常規的方法,搜尋到了金鑰所在的位置,而後開始破解。
帕維爾的視野中,各種資料流閃過,開始快速地分析周邊的理論可行路徑。
而後,在他的視野中出現了一個被無數線條構成了龐大迷宮,甚至連帶著他自己的行動,都出現了一些卡頓的效果。
“運算量這麼大?”
帕維爾也很驚訝。
如果只是簡單的素材堆砌,那麼分析出來的路線應該也就只有那麼簡單幾條,可以光速完成。
但這個迷宮顯然是相當複雜,因為存在太多種可能路徑,而且不同板塊之間還在隨機變化。
這次入侵,為了不引起官方安全機制的注意,他們呼叫的算力有限,所以分析出的理論最優路線有好幾條,而且還在實時變動中。
帕維爾感到稍微有些棘手了。