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第682部分

比如說,玩家角色在勇者世界中,殺死了一匹野狼,按照正常的情況,玩家的計算機與伺服器,會交換很多很多的資料,如果網路速度與頻寬達不到,便會造成網路延遲。

虛化資訊通訊系統,將會轉換需要傳遞的資訊,把原本龐大的資訊,轉換成特定的簡簡訊息傳遞,由伺服器接收並解析,再下發客戶端需要的資料資訊。

簡而言之,虛化資訊通訊系統將客戶端與伺服器交換的資訊進行了壓縮,可以有效的減少網路延遲,為玩家提供更優秀的遊戲體驗。

這一項服務,主要是對低端玩家提供,畢竟低端玩家採取了非體感操作方案,大多數玩家的計算機和網路引數配置不高,需要特別的關懷對待。

這也算夢想娛樂少數針對低端玩家提供的福利,讓眾多低端玩家感動不已。

“sir,勇者世界全球公測倒計時十秒鐘,十、九、八……三、二、一、零,開啟!”衣卒爾的倒數完成後,便在機房核心區域的顯示牆上,顯示出勇者世界的一些關鍵資料。比如說線上玩家數量,伺服器狀況負載狀況,玩家分佈情況,玩家性別比例,玩家歸屬地域等。

夢想娛樂原本有1;332;832總玩家數量,這一百三十多萬玩家,幾乎每一個都是活躍玩家。

五月五日,零點一分,勇者世界全球無限制公測開放僅僅一分鐘,勇者世界的線上玩家突破了三百萬人!

原本勇者世界內。線上玩家數量還不到一百萬,畢竟勇者世界屬於全球伺服器,世界時間不同步,夏國時間深夜十二點,還有九十多萬線上人數。已經十分了不起。

一般的網路遊戲,擁有五萬線上人數。已經是要找大錢的節奏。可想而知勇者世界究竟有多麼火熱。

哪怕是穿越火線在最輝煌的時候,也不過堪堪達到了四百多萬人同時線上,即便是後世神作lol,最高同時線上達到了五百萬人,號稱世界第一!

勇者世界全球同步公測開放的第一分鐘,便達到了三百萬人同時線上。並且這個資料還在直線高速飆升。

當零點零五分的時候,勇者世界同時線上的人數,已經突破了四百萬人,秒殺了另一個世界穿越火線創造出來的奇蹟。成為了真正的奇蹟。

雖然同時線上人數達到了四百萬人,石磊的表情卻相當的淡然,這只是勇者世界開放之初的情形,勇者世界具體能擁有多少線上玩家數量,還要勇者世界對玩家的黏貼度,是否會留住玩家。

零點三十分,勇者世界同時線上人數,衝上了五百萬人,其中海外玩家的數量超過了百分之七十,這讓石磊相當的驚訝。

“衣卒爾,在官方網站上,公佈這一條訊息,並且公佈具體資料,讓全世界的人都知道,我們夢想娛樂創造了什麼樣的偉大奇蹟!”石磊笑眯眯的說道。

將訊息公佈出來,石磊有自己的算計。這是穆霜給石磊惡補了一番上市公司與股票的知識後,石磊臨時想出來的計策。

通常情況,上市公司如果有利好的訊息,那麼它們的股票價格,便會大幅度上揚。夢想娛樂公司雖然不是上市公司,可夢想娛樂正在與兩家上市公司談判。

夢想娛樂坐擁五百萬線上使用者,無論是amd公司,亦或者intel公司,它們都是納斯達克證劵交易市場的上市公司,一旦與夢想娛樂公司,達成了合作協議,對於它們而言,便是一個利好的訊息,將會大幅度推動公司股價的上升。

石磊惡補了一番股票知識後,想到了這一點,便命令衣卒爾將訊息放在了官方網站上,讓一些有心人知道。

五月五日,凌晨零點三十一分,夢想娛樂官方網站首頁,原本銀色與藍色組成的科技感十足的頁面佈局,變成了喜慶的紅色。

一個巨大