任。
當聽到中**隊在面對這樣的強敵下仍然最後取得勝利的時候,所有的伊拉克人都已經平靜了下來。既然是中方在吹牛皮,那大家就聽一樂呵吧。
然而緊接著,春城前指就拿出了為數眾多的證據。包括戰場照片,安南的報紙文章,前線戰士的戰鬥報告,當時中方的來往電文……
隨著這些證據的漸漸充實,伊拉克人仍然是無法說出話來。因為他們自問,如果這樣的戰況發生在伊拉克軍隊身上,或者伊朗人有了安南軍隊的戰鬥力……
那真就只能祈求某位至大的保佑了。
但面對這樣的敵人,中**隊竟然不僅最後取得了勝利,而且傷亡代價根本不成比例,中**隊實在是太可怕了!
“艾哈邁德先生,艾哈邁德先生?”某張姓翻譯拍了拍艾哈邁德,有點擔心的問道:“您沒有事情吧?”
“哦!我——”艾哈邁德嚥了口唾沫,失神的搖搖頭道:“沒事。”
沒事才怪,伊拉克人已經被東亞怪物房裡的難度給嚇住了。
第一百零二章魔力
就在說著話的時間裡,講解參謀身後的地圖上開始逐漸顯現出一個個軍事符號。
這裡每一個軍事符號可並非僅僅只是記憶體裡的一個訊號,而是實際上老山前線各部隊的定位系統已經開始上線。
首先在地圖上出現的是底下一個三角上面三橫一豎的標識,這是戰術標圖裡的雷達標識,每一個標識都意味著有一個雷達單位連線上了這套系統。
除此之外,還有兩短中間一長三橫的炮兵標識,好像鐵軌工字鋼的工兵標識,閃電的通訊兵,平行四邊形的裝甲兵標識……
隨著時間的推移,上線的標識數量越來越多。部隊上當然不可能立刻拿出這麼多訓練有素的資訊化技術士官,實際上現在整個前指指揮的部隊裡,都是有14所的技術開發人員在親自操作著相關裝置。
目前看來這套系統還非常簡陋,只能表述有限的戰術資訊。比如說紅色的炮兵標識意味著非展開狀態,綠色的炮兵標識意味著展開狀態。
除此之外,每個炮兵標識只能提供編制內容和火力覆蓋範圍資訊,對後勤、人員、戰術體系等戰場複雜情況基本沒有提及。
這也是沒有辦法,實在是留給14所的時間太短,軟體方面實現起來倒還好說,可資訊採集和分析才是這套系統的難點。
部隊資訊化的問題,一方面是軟硬體問題,另一方面也是整個軍隊指揮系統變革的大問題。而後一個問題,比前一個問題的難度要大幾個數量級。
可即使是如此簡陋的資訊化手段,卻仍然看的中伊兩方軍人都目眩神迷。
“古老”的作戰指揮方式,指揮員和參謀們進行紙上手工作業,其效率和機械設計上的手工繪圖也沒什麼區別,基本上是要被計算機輔助設計完爆的。
電影電視裡經常能看到一張軍用地圖,上面鋪著透明塑膠膜,然後一群人拿著油性筆在上面描繪戰爭程序。
其描繪的戰爭程序和實際戰鬥程序,也許會有幾個小時甚至是一天、幾天的差距。
使用資訊化指揮系統之後,其狀態更新的準確度可以小到一個小時以內,甚至是實時更新水平——這完全取決於部隊對資訊化的訓練和改革程度,而不是技術水平。
伊拉克人沒見過這個,可同樣,中**人也沒見過這個。
這時講解參謀講述完了老山前線敵我態勢和戰爭程序,緊接著一個14所的研究員穿著白大褂就走了上來。
“各位領導、來賓你們好,下面由我來講解一下這套戰地資訊系統的使用方式。”來人扶了扶鼻子上架著的眼鏡,他的眼鏡款式是最普通的木框玻璃鏡片,帶的時間舊了