關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第24頁

是為了拯救世界,只是想給自己一個交代。

深吸一口氣,楊迦稍微做了一下心理準備,才重新開啟了遊戲介面。

人物仍舊停留在昨晚斷電時的地方。周圍是剛剛重新整理出來的,密密麻麻的怪物。這些都是主動觸髮型怪物,只要走到攻擊範圍之內,它們就會主動過來攻擊人物。沒一會兒,遊戲人物的血條就降下去了一小節。

楊迦心情複雜的操縱人物,開著輕功飛了出去,將這些怪物遠遠甩在後面。她一直飛到主城城樓上,才終於找了個地方停下來,用滑鼠轉換著角度,俯瞰這張地圖。她玩的這個遊戲,一向以背景宏大畫面精美為傲,許多製作細節都很用心,這是從前楊迦最喜歡的地方,也是現在她心情最複雜的地方。

身份的轉換,讓她再也不能像從前一樣享受遊戲的快/感了。

如果論用心程度,要編織出一個自己生活著的世界,真實到生活在其中的人恍然不覺,需要多高的難度啊!

這樣想著,楊迦心裡又冒出來了一個新的疑問。不管是黎白也好,白婷也罷,或者是那些之前一起同行過的旅行團團員,他們看上去也都很真實,至少不像是有另一個人在背後操縱的樣子。而且最後黎白打boss的時候還「爆種」了,那應該是遊戲人物絕不可能具有的能力。如果這真的只是一款遊戲,那麼製作它所需要的計算機,該有多高?

這是哪個時代出現的作品?又是不是科幻小說中曾經無數次出現過的所謂「全息遊戲」?

外面那個真實的世界,又會是什麼樣子?

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>