儘管只是簡簡單單的一局常規賽。
但在職業聯賽裡面打出真正意義上的1v5,還是破天荒的第一次。
所以,比賽尚未結束,gif圖就流傳了開來。
一天後,火到了外網。
讓無數玩家驚歎的同時,更是引起了一波模仿的熱潮。
不僅石像鬼板甲加上血手的諾手流行了起來,還引申出了石像鬼大蟲子瞬秒ad的套路。
要知道。
純肉諾手慢慢疊加出五層流血,真實傷害也不過剛剛過千,
而純肉大蟲子開啟石像鬼板甲的主動效果之後,大招【盛宴】一口可以達到一千六百以上。
一個是慢慢蓄勢、完美操作,未必砍的死。
一個是隨隨便便閃現貼近,直接一口悶。
顯然是後者效果更強。
不過。
很快也出現了用巨魔偷大蟲子血量雙抗來做反制的對策。
對這種情況。
邢道乃至整個edg戰隊都樂見其成。
大蟲子、巨魔這樣的上單,看似有極強的續航能力,但其實只能做常規消耗,頂不住特別兇悍的壓制。
無法給傑斯、盧錫安、滑板鞋等英雄足夠的威脅,就絕對穩不住線。
拖到後期,也無法在分推層面抗衡青鋼影和劍姬。
不管誰來用,都屬於撞到了邢道的槍口上。
因此。
edg並沒有跟著做改變,還是打自己的東西,上單繼續劍姬青鋼影,中單和輔助考慮加里奧和巨魔。
輕鬆擊敗了子戰隊i。
碰到we的時候,稍稍出現了一點波折。
主要原因是edg戰隊的陣容和打法,非常依賴男爵buff這樣的遠古資源來帶動節奏。
而we戰隊打野選手ndi在本賽季是不折不扣的龍之子。
兩場比賽下來,從廠長手裡嫖到了三條納什男爵。
突出一個離譜。
“臥槽,有掛!”
覆盤的時候,sut看到ndi卡極限血量,分毫不差地用出懲戒,叫出了剛剛學會的形容詞。
“我的我的。”廠長臉色有點無奈。
“這個倒不是很重要,ndi拼懲戒本身就有點不講道理。”阿布擺擺手。
找問題,有三個方面要排除掉。
一個是馬後炮。
譬如一波團戰開起來,輸了,只要應該開,開團的人就沒有錯誤。
不能單純以結果來評判決策。
第二個,是不針對無可替代的選擇。
比如xx打不過xx,為什麼還要選這種說法,就很白痴。
以當前版本為例,純對線,除了妖姬之外的中單英雄面對辛德拉,或多或少都要吃一些虧。
辛德拉被搶,難道都不選了,直接投降?
不是扯淡麼。
英雄總有強弱之分。
拿到強勢英雄,有強勢英雄的打法,拿到弱勢英雄也有弱勢英雄的應對方案。
符合戰術體系的需求,就可以拿。
因為對線打不過,導致全場都崩了,再去想其他的辦法。
第三個,是不噴個人能力,包括英雄池。
只要按照要求練了,即便練不出來,也沒什麼可說。
英雄本身就存在相性問題,世界冠軍隊伍照樣不是所有人都能用非ban必選的版本強勢。
更何況,五個隊員如果是什麼英雄都精通,拿什麼都能贏線,團戰還都有很好的發揮的六面體型戰士,還每次都能穩拿大小龍這一系列資源……要教練幹什麼?
“主要原因與其說