調整階段,邢道選擇0-21-9天賦。
點出風暴騎士的狂湧,以及增加5冷卻縮減,並將冷卻縮減上限提升到45的智謀。
符文嘛……
稍做權衡。
邢道直接搞了一套極限搭配。
藍色雕紋放棄魔抗,帶著6個固定冷卻縮減、3個成長冷卻縮減。
組合起來,開局有10以上的cd加成。
中期,做出三相之力加上振奮鎧甲,就可以將cd屬性堆到接近滿值。
不需要浪費經濟去買冰霜之心這件對狗頭來說收益有限的裝備。
當然。
這套存在一個致命的弱點。
——如果ipact有鍊金絕活哥的熟練度,用雙穿+全法強+冥火之觸暴力流打法,再帶一個引燃,將傷害提升至極限,邢道慫在塔下都無法避免被強殺。
但是呢。
職業選手使用鍊金這種冷門英雄,基本是合格線左右的水準,不太可能有那麼誇張。
倒計時結束。
雙方教練握手離場。
進入讀取介面。
藍色方:c9
紅色方:edg
上單:鍊金vs狗頭
打野:男槍vs豬妹
中單:辛德拉vs盧錫安
ad:霞vs韋魯斯
輔助:璐璐vs洛
看到鍊金的召喚師技能是閃現和傳送。
邢道嘴角向上一提,掛起了不出意料的笑容。
安全。
開局稍微小心點就可以。
實力處於同一個水平線的隊伍,只要陣容不佔據絕對上風,通常不會選擇一級團戰。
因為正常打,有一定把握贏。
基本不願意冒著不可知的風險去賭。
但對實力相對弱一些的隊伍來說,一級團這種行為就相當有利。
果不其然。
c9購買初始裝備,集合起來,入侵edg下半部分野區。
“一級狗頭比起鍊金,戰鬥力還是要弱很多的,edg不太適合接團,選擇換一下buff。”
米勒看著場上的情況:“這樣交換,對edg來說其實不錯。”
“廠長在上半區發育,剛好可以保護neral度過前幾級的危險期。”
“是這樣。”娃娃點頭:“neral對edg的重要程度不用多說,ipact也是c9比較關鍵的點,而且在當前這個版本,我覺得打野幫上路比幫下路更加有作用。”
“鍊金只有裝備收益,狗頭多一個技能成長嘛!”米勒做對比。
說話間。
小兵已經從基地附近出生,一步步向線上進發。
揮舞著刀盾、法杖搏鬥在一起。
“哎……你猜neral二十分鐘能疊多少層q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百層,差不多吧。”米勒想了想:“二十分鐘四百層就非常強了,這一場環境好很多,應該能多個一兩百。”
鏡頭從其他位置轉了轉,就切換到上路。
比較令解說和觀眾意外的是。
邢道打的非常主動。
有殘血兵的時候q兵,沒有殘血兵就找機會a人。
明明是一個弱勢的狗頭,偏偏騎在ipact頭上拉屎。
還伸手要紙。
“這就是有打野在附近的好處。”
娃娃帶著笑意。
鍊金打沒有魔抗的狗頭,非常簡單,傷害絕對碾壓,甚至連不開毒都能a的贏。
問題在於,ipact不敢。
男槍是刷子英雄