可以說,表演空間雖然狹窄,但每一幀都具有特殊的意義。
可是,蘭斯剛才的表演呢?他看起來就像是迷失在大霧之中的小狗,茫然若失地四處打量著,沒有目的,沒有意義,危險來臨之際,惶恐不安地吼叫著,依靠著求生本/能展開了自救。這不是麥克斯的本/能,而是動物的本/能。表演不僅沒有細節,眼神失去了焦距和關注,讓整個人物都散成一團;而且也沒有支撐,缺少了核心驅動,人物就變成了一個空空的皮囊。
如果這是“虎膽龍威”的話,那麼蘭斯剛才的表演已經足夠了,那種硬漢氣質和動物本/能,將會塑造出一個鐵血英雄的形象。可問題就在於,麥克斯不是英雄。這不僅僅是麥克斯這一個角色形象的問題,還會牽連到蘭斯對整個故事基調、整個故事框架的設定,比如說廢土末世之下的人性泯滅,再比如說麥克斯和費羅莎的戰友情誼,還有麥克斯和納克斯之間那種既對立又一體的邪典氣質,這所有的內容都會因為那僵硬而敷衍的表演,而失去進一步挖掘的可能。屆時,“狂暴之路”也就不過是一部普普通通的視效大片罷了。
所以,導演對於演員有所要求,這不是沒有原因的。
蘭斯對劇組有多麼生氣,對自己就有多麼失望。他清楚地知道,等待了三天之後,他們拍攝的內容卻沒有任何價值,根本就是一堆廢物,而他自己的工作失職就是其中的重要一部分。
這樣下去,不要說奉獻出一部經典了,只怕想要保持“後天”的水準都無比困難——至少,“後天”的拍攝環境和條件都在幫忙,輕輕鬆鬆就完成了所有拍攝;更不要說依靠這部作品讓混沌影業實現崛起、擊敗華納兄弟,在好萊塢佔據一席之地了,那簡直就是痴人說夢。
蘭斯終究還是沒有忍住,握緊拳頭朝著牆壁狠狠地捶了下去,一下接著一下,鑽入骨頭的痛感讓大腦逐漸恢復了冷靜,連續十幾下之後,蘭斯這才長長吐出了一口氣,隨手拿起一條毛巾,包裹住已經崩出血液的右手,癱坐在躺椅上,閉上了眼睛。
此時此刻,蘭斯終於意識到,他終究還是有了執念。希望戰勝華納兄弟,希望掌握主動,希望殺出一條血路,希望永不妥協,希望堅持自我……這樣的念頭本身,沒有任何錯誤,因為這就是他在好萊塢安身立業、勇往直前的動力。
但最近一段時間,好萊塢無處不在的壓力卻讓執念矇蔽了眼睛,讓理智失去了控制,一心一意只是想要戰勝對手、只是想要碾壓對手、只是想要重新獲得勝利,以至於他忽略了作品本身。這樣一來,他和那些急功近利、利益燻心的大型電影公司就沒有任何區別了,所有一切都只是以結果說話——賺錢了,那就是好事;虧本了,那就是壞事,得獎和提名也是一樣,作品本身的質量變得不再重要。
問題就在於,如果蘭斯也變成這樣,混沌影業卻不具備大型公司殺伐果決的能力,他們承受不起一億五千萬的虧損,他們不能隨意拿出五千萬來進行宣傳一部糟糕透頂的作品,他們沒有退路,作品質量無法達到預期標準的話,任何一點點失誤都將會帶來滅頂之災。
就好像西洋鏡影業一樣。
換而言之,蘭斯此前連續五部作品都取得成功的根本和魔力,也就不復存在了。
蘭斯不是一個夢想者,他也清楚地知道,一部作品不能賺錢也不能得獎的話,那就沒有任何意義,他不是一個電影藝術家,他是一個電影製作者;但蘭斯同樣也清楚地知道,對於混沌影業來說,對於他來說,想要電影取得成功,無論是賺錢還是得獎,作品本身的質量才是勝負關鍵。
這也是他千挑萬選的最後,選中了“狂暴之路”的原因。
可是現在,勝利的執念、盈利的執念、反擊的執念卻矇蔽了他的雙眼,讓他失去了演員的觸感,也丟失了導演