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第261部分

鵲取!�

楊雲笑起來:“但是你有沒有想過,後衛從己方籃下後場傳球,飛過中場,傳到前場三分線外,秒傳給中鋒接球然後暴扣,整個過程需要多久?你們在遊戲中需要展示出全景,後半場,球員跟隨鏡頭,前場固定鏡頭,暴扣時的放大鏡頭,籃筐頭頂攝像機,5秒鐘,你們的場景用得著有那麼多?”

第473章 永遠是個蠢貨

眾人沉默,如果真的是用快速切換的鏡頭來展示進球瞬間的細節,1秒鐘時間不到球已經入框了,用得著這麼多嗎,要是切換,恐怕人眼看花了都不知道發生什麼事情,他們確實考慮有所欠缺。

“所以,應該與我們的《實況足球》一樣,以大場面的固定視角為主,球員推進時,橫向緩慢移動虛空攝影機,再以特定角度小場面的視角為輔,比如說精彩的進球回放用至少三組不同的鏡頭展示三次,一般進球就不必了。你們還要把重心放在紋理貼圖,環境渲染,細節貼圖上。”

這種體育競技遊戲的基本模式都是如此,曲棍球,冰球,籃球,橄欖球都是小場地,用平行在場邊滑行的虛空攝影機角度就可以全方位展示場面,而足球,棒球這種大場面,需要用到更多的全景鏡頭,所以足球和棒球遊戲介面中球員都是小不點。

“我明白了,楊總,這樣的話,鏡頭中的觀眾席,教練席,啦啦隊這些背景貼圖其實與《生化危機》的牆壁貼圖類似,做出高解析度的動態影象就可以了。場上球星的模型才是最重要的,玩家們看重的是用他們喜愛的球星去進行競技比賽,所以他們的直接感受才是最重要的!”

張國強等人明白過來,他們確實想多了點。

“對!功能多,不見得好用。我們給出五種常見視角,場邊正視角,斜視角,從上往下俯視視角,球員跟隨視角,半場上帝視角,允許玩家自己選擇,這樣就足夠了。好了,NBA所有球員的資料。我會讓少雲送回來,這些是NBA的官方統計,我還會組織幾位森林狼的球探和助理教練去京城為你們詳細講解NBA規則,你們好好接待,儘快做出遊戲!”

京城龍騰總部眾人允諾。

楊雲安排好這一切後,總算放心,《NBAGame96》的事情就交給張國強負責了。他結束通話電話後,與江少雲打過招呼,獨自前往洛杉磯。

有個有趣的活動要開始了,《美國派》電影首映式,以及《尾行》遊戲同步上市。

在他坐上從聖安東尼奧飛往洛杉磯的航班時,遠在佛羅里達奧蘭多的魔術隊俱樂部基地中。來了一位不速之客——EA公司的CEO羅伯特。

這位CEO滿臉疲倦,卻又強行打著精神,用眼睛瞪著所有魔術俱樂部的工作人員,連清潔工都不放過,見誰都是一副欠他錢的神態,嘴裡翻來覆去只說一句話:“我要見奧尼爾!”

“這人是不是精神有點不正常?”

“應該不會吧,他可是EA公司的CEO。來過我們俱樂部幾次了,但感覺和以前相比,確實有很大差別……”

“可能是受到什麼挫折了吧?難道是被公司開除了?”

“誰知道?他還要找奧尼爾,哈哈,他以為他是斯特恩,想見誰就見誰?”

幾名閒下來的普通員工看著羅伯特闖入球隊經理辦公室,站在樓梯口小聲閒聊著,擁有這種社會地位的人表現出這種狀態。真的是相當少見啊!

現任魔術隊主教練是布萊恩希爾,總經理是馬克烏傑裡,兩人聞訊趕來,攔住發瘋一樣的羅伯特,按住他讓他冷靜。

布萊恩皺眉問道:“羅伯特,究竟發生了什麼事?”

羅伯特沒有喝酒,也沒有抽大麻。他只不過是精力疲倦,心裡想不開而已,抑鬱心結而已。

他悲憤地喊道:“讓