指的遊戲心中直接問
他的先人因為這個遊戲不比尋。是一臺全新的飛行戲。雖然和後世PC上那些堪比真飛機的遊戲相比簡陋了不少。但在這個時代算是技術的頂峰了。這個很久沒有摸遊戲機的人怎麼可能是這些天天泡在這的傢伙的對手。
沒想到對方看見他挑的機器也是面露難色。不過然大話已經說出來了。就不好在眾目睽之下收回去。只能硬著頭答應了。
……
我們雙方相對著坐在駕駛座位上。周圍裡三層外三層的圍滿了看熱鬧的人。好在遊戲的螢幕巨大這讓大多數人不用擠前面就能看清比賽的情況。我坐在那裡拉了拉操縱桿|找感覺。想當初我一直想購買一個高階的模擬器。但高昂的價格不穩定的質量一直讓我望而卻步。所以玩空戰類的遊;。使用滑鼠加鍵盤甚至多過遊戲手柄。
看出對方也是個生瓜蛋子。我的心稍稍安定了一點。遊戲被選定成對戰模式。我推了推油門。感覺了一下飛機的加速效能。不的不說日本人在街機上的良苦用心。當然他們的遊戲大多注重娛樂性。而不管真實效能如何。所以當我駕駛著這架F…16時候。我竟然能做出大仰角機動。這本來應該在作系統中被定的。可日本人似乎不去理會這有多麼的重要。
遊戲的開始有點平。我們都在適應著這臺遊戲機。也可以說在某種情況下。我們的情況平等的。在種過程中我們的距離被拉的很遠。現在雙方開始不約而同的將機頭對準對方。
“該死。難道沒有中距導彈嗎?”我無奈的抱怨著。抬頭顯示器上對方的位置很清楚。可在接近到目視距離之前。我就是不能鎖定它。
遊戲中的空戰就是如此。我們倆傻乎乎的就像是中世紀的騎士一樣。接近到幾乎可以看清對方長相的時候鎖定提示音才急促的響起。不管三七二十一我一通發。反正我也沒有機會發射第二次。而這時的我只能開始大範圍的機動。為對方的三顆導彈也同樣飛了過來。
左突右閃之下。我還是被一顆導彈咬中了屁股。自己的耐久度掉了三分之一。這反倒讓我心下來。對手為了保險預留了全部四顆導彈中的一顆。顯然是想留著給我最後一擊的。但是沒想到一顆導彈只能損耗掉三分之一的數值。這樣一來就算我再次被擊中也不會當場爆炸。而已經進入纏鬥狀態的我們還有機會再次發射導彈嗎?我不知道他是否被命中。至少我看見它還生龍活虎的想咬我的尾巴。從現在開始我們只能憑真本事比個高低了。好在這個遊戲中炮彈是無限供應的。
就在他緊跟在我的屁股後面時。不時的會有一串橘紅色的炮彈從我身邊飛過。我知道再樣下去不行。於是突然橫滾在水平翻轉了10度的時候猛拉操縱桿並續完成橫滾動作。飛機的高度急降。但當我再次水平飛行的時候位置卻變成了仰視敵機的屁股。這一手“低悠悠”搞了他一個措手不及。雙攻防位置瞬間逆轉。緊接著一個長點射就朝著他噴吐而去。這可是朝鮮戰場上由中國飛行員發明的機動動作。今天讓你這個小鬼子嚐嚐鮮。情急之下馬上來了個垂直爬升。獲的高度之後立馬就是一個筋向我俯衝。
我不的不承認自己一開始小瞧了他。從這一連串熟練的操作來看。這傢伙也是熱衷此類遊;的人。尤其是他在情急之下做出的反應幾乎和二戰時零式的駕駛員一。可惜我們這次駕駛的飛機屬於同類。沒有那種效能上的差異。所以這一手對我的威脅不是很大。而且在距離上不算近。他一定會放出最後一顆導彈。所以我決定冒險儘快結束戰鬥。
就在他高速向我撲來的時候。我瞬間猛地拉桿。同時將油門推到底。可是巨大的慣性卻…致機頭在瞬間