隨著巨大的光輪切過。
那些小型攻擊無人機就迅速失去了與輕便炮彈的連線,紛紛摔落在地上。
因為位於輕便炮臺中的控制模組,已經被徐白切碎。
舞動手中光輪,徐白連斬數下。
眼前的輕便炮臺在一個呼吸之間就被它切碎。
連帶著其中的少女,也不例外。
「提示:你已獲得勝利。」
「當前連勝:2」
「當前排名:8346名」
「是否選擇繼續匹配?」
擊敗少女,徐白並沒有立刻匹配新的敵人。
光輪仍然在他手中旋轉。
看著這道巨大的光輪,徐白感覺情況不太妙。
他有種預感。
自身目前的法力值,恐怕已經所剩無幾了。
先前凝聚巨型光輪時,徐白甚至出現了法力值消耗太快的不適感。
這還是他第一次遇到這種情況。
........
要知道。
就算是抬手瞬發「墜星之怒」,在天賦元素使徒的增益下,也足足需要在一瞬間,就消耗高達750點的法力值。
但就算這樣,徐白也不會感到任何不適。
如此看來,凝聚超巨大光輪的法力值成本。
是要遠遠超出徐白的預期的。
開啟個人資訊面板,徐白檢視自身的剩餘法力值。
法力值:341\/1577
果然和他猜的一樣。
「墜星之怒」的巨大威力,更多是來自它從高空落下時所附帶的動能。
而徐白手中的這個超大號光輪,切過目標後所造成的傷害,就是實打實的純元素傷害了。
超大號光輪十分鋒利,但也是有一點點厚度的。
與凝冰渡海,引火焚物等元素小把戲對比。
作為戰鬥型技能, 「光刃利輪」在兼顧傷害的同時,攻擊到目標後,還需要用大量的光元素量來支撐光輪不被破壞。
因此,隨著光輪的體積增大,所需要的元素量就越多。
調動周圍元素所需要的法力值就越來越多。
這並不是成倍增長,而是呈指數級增長。
這才是凝聚出一個直徑達到三米的超大號光輪後,徐白體內的法力值會迅速消耗的原因。
........
競技場休息室中。
一道模糊的人影出現,轉而又變得清晰。
徐白坐在沙發上。
閉目冥想,平心靜氣。
等待著法力值恢復。
如今他的法力值恢復速度是30\/每分鐘。
不到一個小時就能回滿。
很快的。
等到法力值恢復到90%左右時,徐白從沙發上站起身。
開始匹配。
匹配很快完成,徐白身影模糊,被傳送回了競技場中。
........
........
競技場中。
看著身前又一名對手倒下,結算資訊出現。
徐白大口喘氣,累的坐在地上。
檢視結算資訊。
「提示:你已獲得勝利。」
「當前連勝:29場」
「當前排名:11名(一階)」
「是否選擇繼續匹配?」
29連勝了,匹配到的對手越來越強大。
連勝越高,匹配到的對手越強。
同樣的,勝利後的名次提升也更快。
禍福相伴。
.....