原以為依靠「行動式哨戒炮塔」中原有的一萬發備彈,就足夠應對大多數情況。
因此,上次他在競技場使用了一次後也沒有補充。
他根本沒想到,這麼快就有了再次需要用到它的時候。
自己反而沒有準備足夠多的備彈......
屬實令人感到惋惜。
不過,現在不是考慮這些的時候。
這臺炮塔的作用只是多提供了一個火力點,並不是徐白的核心裝備。
有它沒它對徐白來說並無影響。
畢竟,長槍破邪進階後,新出現的武器技能「嗜血之槍」,才是面對當下這種情況時,真正能夠發揮作用的強大技能。
「嗜血之槍」(被動):你在戰鬥中每擊殺一名敵人,可小幅度恢復額外的生命值與法力。
生命值恢復:每擊殺一名敵人恢復2%。
法力值恢復:每擊殺一名敵人恢復5%。
法力值恢復不用說,這關乎到徐白在戰鬥中的續航。
而生命值恢復,並不是簡單的回血。
當生命值回滿100%後,再次獲得生命值恢復,本次恢復會轉化為最純粹能量,補充身體的體力消耗。
同時,加快身體上傷勢的恢復。
有了這個技能,徐白最不害怕的就是眼下這種人海戰術了。
甚至可以說,這就是他的主場。
此刻,「行動式哨戒炮塔」雖然熄火,但它也使得這座宮殿前堆滿了血族戰士的屍體。
就算這樣,仍有源源不斷的血族戰士從頂部的大洞中,落入這處地下空間,加入宮殿前的戰場。
......
一個小時後。
“噗嗤。”
戰場中,徐白躲過了一名血族戰士的攻擊,反手將泛著冰藍色光芒的破邪刺入他的身體。
冰晶炸碎。
這名血族戰士的上半身立馬消失不見。
僅剩的下半身無力的癱倒在地。
而徐白這邊,則是接到了幾條來自起源之庭的提示。
「提示,「嗜血之槍」已為你恢復5%的法力值。」
「當前法力值1198\/1227」
「提示,「嗜血之槍」已為你恢復2%的生命值。」
「當前生命值475\/475(100%)」
「檢測到你當前生命值為100%,本次恢復已轉化為能量,補充你的體力。」
就這樣,從戰鬥開始到現在,一個小時過去了,徐白依然神色奕奕,不見絲毫疲憊。
反觀一旁與他並肩作戰的公爵,情況就大有不同。
就算有徐白刻意為他分擔壓力,在經過一個小時的廝殺戰鬥後,公爵已經有些氣喘吁吁。
不過,這已經是很驚人的表現了。
在戰鬥開始時,徐白就透過偵測技能發現,這些血族戰士的身體屬性都在20點以上。
每一個都接近了當初的伯爵卡特·莫爾斯。
但是因為血族中的爵位傳承是固定的,是透過血脈一直延續下來的。
這就代表了,這些精銳的血族戰士們,哪怕活完他們長生種漫長的一生,也無法獲得哪怕最低等的男爵爵位。
一輩子都只能是最低賤最普通的下位血族。
被派上戰場。
......
廝殺還在繼續......