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不但如此,《嗨翻天》的後期還刻意給《血霧》主角團每個人配上了音效很強勢的bg,甚至有幾次還在容瑜出場的時候,配了一個動漫反派人物出場時的bg!

殷承珏差點從沙發上跳起來,被容瑜給按住了。

「這也沒什麼呀,反正我們真正玩遊戲的時候也是一直贏了很多次的,我們確實比他們厲害啊,這有什麼好擔心的。」容瑜的心態還挺好的,安慰殷承珏道:「反正我這人也不喜歡輸,難道你想看我輸嗎?」

殷承珏搖頭:「不是輸不輸的問題,我當然希望看到你一直贏他們,但是現在節目主要是刻意將你們的形象惡霸化,給觀眾一種你們特別強勢,特別在乎輸贏的感覺,大多數觀眾都習慣性的同情弱者,他們在觀看的過程中就會不自覺地偏向於弱勢的一方,然後一直期待著弱勢的一方能夠出現反轉,在這個過程中,你們表現得越好,他們就越反感,你們贏得越多,他們就越討厭,甚至還會覺得節目組是在故意捧著你們,殊不知,這就是在捧殺你們。」

「啊?這……」容瑜撓撓頭:「不會吧?還有人不喜歡看見別人贏的?難道不是贏的人更厲害,更容易受到大家的喜歡嗎?」

殷承珏:「因為比起一直獲勝得來的快感,觀眾會更喜歡反轉獲勝時得到的快感,跌宕起伏會更令人覺得驚心動魄。」

殷承珏:「就比如過山車,遊樂場裡面的過山車是給人肉體心臟的起伏,而想這種節目的設計,是刻意給人一種心理上的起伏。」

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