給駭客在入侵過程中製造了極大的困難?換句話說就是,駭客都沒玩明白這遊戲的關卡?繞暈在裡邊了?”
“似乎只能這麼解釋了……”
“這什麼沙雕生草新聞!那也就是說,這款遊戲,就是《與暗同行》咯?這個設計師,應該就是404工作室的路知行吧?”
“應該也只有這一種解釋了……”
玩家們討論來討論去,雖然也大致討論出了眉目,但卻讓整個事件顯得更加離譜了。
駭客來都費勁的遊戲關卡,那得是啥樣的?
短短几個小時之內,全閘道器於《與暗同行》的搜尋量直接暴漲了成千上萬倍,在搜尋引擎的熱度圖上,瞬間一騎絕塵!
而隨著玩家們深入挖掘,更多細節浮出水面。
這是一款拿到築夢遊戲大賽第一名的恐怖遊戲,從官方預告片來看,它似乎還融合了跑酷玩法……
而更讓玩家們震驚的是,它竟然已經發售了!
如果按照原定期限發售,玩家們至少還要等上四天左右才能玩到。很多人可能也就把這茬忘了。
但現在,遊戲剛發售就迎來了爆炸的熱度,可以說是正正好。
很多之前因為宣傳片關注過這款遊戲的玩家,感覺自己好像失憶了。
不是說好的週六發售嗎?
他們充滿疑惑地去翻了官方宣傳影片,結果發現影片中寫的日期是週二,差點以為自己得了什麼絕症,記憶錯亂了。
結果再一看下面的評論區,才知道竟然是官方反向跳票,提前四天發售!
這可邪門了,延期跳票很常見,但往前跳票的遊戲公司,那可真是比大熊貓還稀有。
就這樣,在眾多因素的加持下,玩家們要麼立刻付款購買,要麼湧入各大直播間,想要第一時間看看這個連駭客都能抓的遊戲,到底是什麼鬼樣子!
……
“老牛老牛,呼叫老牛!”
“開門吶,開門吶,你別躲裡面不出聲我知道你在家!”
“你不出來播《與暗同行》的話,可是要給你算成五連敗了喲。”
“五連敗!五連敗!大家刷起來讓老牛看到!”
劉良看著直播間裡這些人發的彈幕,血壓當時就高了。
你們這群粉絲,不要太過分啊!
怎麼就五連敗了?
之前的四連敗也是你們這群粉絲強行給我安排的!
劉良感覺自己這段時間簡直是諸事不順,就算是遇到水逆,也沒這麼長時間的道理吧?
《禪》出師不利,《高校秀》和《平凡人生》直接二連預測失敗,《平凡人生》甚至用上了排除法,也沒能擺脫黴運。
《與貓貓一起攻克難關》就更離譜了。
他本來想透過裝死躲過一劫,我不預測,自然就不會錯咯?
結果粉絲們根本不吃他這一套:一看你就對這遊戲不看好,結果這遊戲又是好評如潮,四連敗沒跑了!
劉良發現了,是福不是禍,是禍躲不過。
再裝死的話,粉絲們真的會毫不猶豫地給他扣上五連敗的帽子。
到時候自己的一世英名,就真的毀於一旦了!
可現在的問題在於,這是一款恐怖遊戲啊!
如果是其他的遊戲,劉良倒是可以硬著頭皮玩一下,但恐怖遊戲,還是意識連線的vr恐怖遊戲,這玩意搞不好會死人的!
雖說現在的vr技術有相關的保護機制,可以在一定程度上壓制玩家的恐怖情緒,在檢測到恐懼值波動巨大的時候會自動斷開意識連線,但該嚇人還是嚇人的!
那些電腦和主機上優秀的恐怖遊戲,沒有vr這麼強的代入感,不也能把玩家嚇得