的檔案櫃位置跑,橫穿過檔案櫃之後喪屍就會留在走廊中,因為沒有陽光而行動遲緩。然後玩家再稍微繞一下,返回喪屍原本所在的那個房間,這一關就過去了。
然而葉落的選擇卻截然不同,他竟然直接推門,朝著喪屍跑了過去!
喪屍果然第一時間回身,張開血盆大口撲了過來。
然而葉落腳步不停,猛地一低頭,同時用肩膀輕輕往上一頂,做出一個“鐵山靠”的動作。
喪屍剛轉身,已經被葉落鑽到腋下,這一頂瞬間讓喪屍有些失去重心,身形一個趔趄。
喪屍的跑步姿勢本來也不標準,平衡性很差,只不過因為體能優勢,才跑得飛快。
等它重新向葉落撲過來的時候,葉落卻已經直接單手一撐窗框,順滑無比地飛了出去。
飛出去的瞬間,他的身形一扭,雙手牢牢地抓住窗臺邊緣,雙腳在牆壁上撐住,手腳並用地快速向側面移動。
同時頭一歪,躲開喪屍伸出窗戶抓來的手。
“我擦?”
“喪屍:剛才什麼玩意過去了?一個大黑耗子?”
“好傢伙,我都還沒看清怎麼回事呢,已經把喪屍晃過去了?”
“這鐵山靠有點東西啊,還能直接把喪屍頂得身形不穩?”
“回去就進遊戲試試!”
“別試!我剛試了回來,喪屍的手段十分殘忍……”
“哈哈哈,可別看影片裡簡單,四葉當時為了練這一手,不知道從上面摔下來多少次,老慘了!”
最後這條顯然是葉落直播間內的老觀眾發的。
這些速通大神在練習速通的時候也會直播,而且直播內容往往比較枯燥,就是反覆不停地練同一個位置的穩定處理。
觀眾們看到的流暢至極的動作,都是無數次的失敗換來的。
很快,葉落已經光速離開底層世界,繼續前進。
在這期間,他也遇到了各種各樣的解謎環節,但全都是在螢幕上快速地按了幾下,就以事先規劃好的最快速度破解了謎題。
這畢竟是固定路線速通,不是隨機速通,所以解密環節不會發生變化。
而在跟貓貓一起同行之後,更是嫻熟地操控貓貓進行各種各樣的動作,甚至還可以人貓配合,做出很多騷操作。
比如自己吸引喪屍,讓貓貓提前跑到解謎位置;讓貓貓引開喪屍給自己爭取時間;甚至還可以抓住貓貓往上拋,提前去到之後遊戲流程中要去的地方……
一人一貓簡直是配合默契,如入化境。
觀眾們也都看的一愣一愣的。
“啊?”
“這也行?”
“還能有這種人貓配合?給我看傻了!”
“為什麼我的專家難度喪屍沒這麼呆?”
“簡直就像是進了自家後院一樣,閒庭信步啊!”
“速通玩家跟我們玩的確實不是同一個遊戲……”
玩家們都震驚了,這遊戲竟然還能這麼玩?
裡面很多地方的細節處理,都讓大家覺得好像是開啟了新世界的大門,對這款遊戲有了全新的理解。
這就是速通的魅力。
其實速通玩家相較於一般的高手玩家,最大的區別在於他們會認真規劃速通流程、反覆研究遊戲機制,經過幾十次上百次甚至上千次的嘗試,去追求那個理論最快的通關記錄。
這裡面的每一個細節,不管是一個晃過喪屍的動作,又或者是某個地方的特殊爬法,都被稱為“拼圖”。
無數的拼圖,構成了一次完整的速通流程。
看直播的和不看直播的觀眾,看到同樣的錄影,完全是兩種不同的想法。
那些看