考察完了場地之後,路知行又給員工們安排了一下在武館中的住宿分配問題,讓大家自由地在小鎮中逛了逛,然後就集合,大巴車拉回去,提前下班了。
特意叮囑大家,週末兩天要好好休息,畢竟從下週開始,就要正式開始訓練了。
武館這邊的工作就都交給秦商來負責了,路知行返回京海之後,又回了一趟學校,去辦一件很重要的事情。
旁聽!
扮演任務中有“不務正業的學霸”,要求路知行去旁聽兩門非本專業課程並有所收穫。
當然,路知行也可以選擇不找輔導員,直接去旁聽。
大學中的課程還是比較隨意的,安排的教室中,座位數一般都會比實際的學生人數要多。更何況還有很多學生翹課。
想要旁聽的話,只要提前打聽好課程的時間,直接去教室裡蹭課就可以了。
但路知行考慮到,扮演任務中有要求,必須要“有所收穫”。
而且從字面意思上理解,既然是不務正業的“學霸”,那就肯定要在這兩門課程上表現優於本專業的學生才可以。
綜合考慮,還是讓學院裡打個招呼,正經地去旁聽。
如果有必要的話,還可以讓講師教授們給自己開個小灶,總之,確保扮演任務能夠順利完成。
聽到路知行的要求,輔導員點了點頭:“行啊,你想旁聽哪個專業的課程?”
其實在404工作室正式開始研發之後,路知行和他的舍友們,連本專業的一些課程都已經沒時間去上了。
不過一些特別重要的專業課,比如何程教授的課,還是會盡可能參加的。
這一點早就跟學院裡打過招呼,學院裡自然也都批准了。
畢竟遊戲設計專業畢業之後,終歸也還是要去遊戲公司打工的。
404寢室的這幾個學生不僅是自己開了一家公司,而且還成功做出了爆火的遊戲,都得到官方的表彰了,等於是已經一步到位地完成了畢業的所有要求。
這課上不上的還有必要嗎?
甚至學院裡的一些老師,都不一定好意思繼續教他們。
如果404工作室繼續保持現在的勢頭繼續做下去,估計學院裡都考慮直接特聘他們當講師給學生們上課了。
所以,輔導員直接就問路知行想去旁聽哪個學院的課程。
路知行早就已經想好了:“我想旁聽法學院和醫學院的課程。
“法學院這邊,我想主要聽一聽刑事訴訟法。醫學院的話,我想旁聽一下人體解剖學,重點學習一下人體結構。”
輔導員愣了一下:“啊?你這知識學的可是夠雜的啊!”
雖說已經知道路知行是要去旁聽其他專業的課程,也大致有了一些心理準備,但在聽到這兩門課的時候,輔導員還是有點懵逼。
關鍵是跟他猜想的差距也太大了!
之前輔導員覺得,路知行多半會選擇去旁聽文學院、數學院、美術學院或者建築學院的課程。
這幾個學院的專業課,對遊戲製作還是有一些幫助的。
文學院的課可以提升一下文學素養,對寫劇情很有幫助;數學院可以有助於遊戲中的數值規劃;美術學院提高美術素養,建築學院學習建築結構。
這些東西,多多少少還跟遊戲沾點邊。
但法學院和醫學院又是什麼鬼!
路知行輕咳兩聲,解釋道:“我最近正在開發一款功夫題材的vr遊戲。想要研究遊戲中的各種打擊效果,確定打擊人體不同部位時造成的殺傷和影響,所以去聽一聽醫學院的課,學習一下人體結構,這應該是一件很有必要的事情吧?”
輔導員沉默片刻:“那刑法呢?