整個白天,眾人都在虎牢關的取景地考察。
影視城這邊是按照遊戲場景來一點點佈局的,目前虎牢關的完成度,已經可以初步取材到遊戲中。
而楊銘、張北等動捕演員的表演,雖然還不是特別完美,但也有很多的動作可以用來取材了。
現場也準備了一些動作捕捉的相關裝置,包括動作捕捉攝影機,以及大量可以直接用來掃描場景的無人機等等。
其他製作組,包括研究組在取材現實場景的時候,基本上都會用到這些裝置。
不過對於路知行來說,這些裝置都只是一種補充,畢竟他可以直接消耗積分在現實中進行取材,取材的精度完全可以秒殺這些裝置的效果。
但這些裝置還是必須的。
一方面,那些容易取材的場景,用這些裝置可以節約很多的積分,另一方面,這些裝置也能對路知行的“特異功能”進行一些遮掩。
晚上,忙碌一天的眾人離開了影視城。
附近的酒店和幾家不錯的餐館都已經被包了下來,直接作為整個劇組的宿舍和餐廳來使用了。
當地人對此也都很歡迎,畢竟影視城沒落之後,已經基本上沒有劇組來這裡拍戲了。沒有了客流,當地的經濟發展也受到了一定的影響。
現在有這麼大的劇組入駐,別說是當地的酒店、餐飲了,就連夜市小攤都比以前更加熱鬧了。
至於路知行,他也沒完全沒閒著,晚上回到酒店就立刻進入提前運過來的vr遊戲艙,繼續完成《劍影燎原》的第一個大型deo。
之前他跟周滿對練的那個場景中,已經把戰鬥模式給完成了,只是沒有加入場景和敵人。
但現在,虎牢關的場景有了,虎牢關的敵人呂布也有了,只要將場景、敵人和戰鬥系統全都融合在一起,那麼這就是一個足夠完善的deo。
在這個deo中,路知行還非常貼心地為玩家準備了四種不同的遊玩選項。
選項a:扮演無名小將,不騎馬單挑呂布。
選項b:扮演無名小將,騎馬單挑呂布。
選項c:扮演無名小將,不騎馬對付三個敵人。
選項d:扮演呂布,騎馬對付三個敵人。
這是為了讓玩家們儘可能體驗到騎馬和不騎馬戰鬥這兩種不同的模式。
同時,單挑和群毆各有各的難度。
至於單挑的這三個人具體是誰……
路知行沒打算用劉關張三兄弟,一方面是因為這就難度太高了,得給玩家們留一條活路,要作為保留節目留到正式版的遊戲中;另一方面則是因為目前劉關張演員的動捕還沒有完成。
路知行這次選的是另外三個還算知名的東吳武將,希望能給玩家們帶來完全不同的感受。
來點小小的江表三虎臣震撼。
……
……
6月1日,週六。
上午10點,韓琦在家裡剛吃完早飯,就接到了小李的電話。
“喂?小李,都說了,休息時間不要給我打電話!有什麼工作週一再說,這周組長好不容易沒說加班的事,偷摸在家休息兩天,你還……”
結果他話剛說到一半,就覺得好像有些不對勁。
片刻之後,電話那邊傳來馮組長的聲音:“我不說加班,你就不想工作的事了,是吧?”
“噗!”
韓琦差點一口老血噴出來,壞了!
就說有點不對勁了,小李怎麼會休息日給他打電話?這裡邊肯定有問題!
顯然,是小李去加班了,然後馮組長去了之後發現他不在,所以才讓小李給他打電話……
韓琦這一通發言,直接遭重。