看著這個名叫‘殺虐氣息’的能力,羅銘立刻就產生了興趣,隨即就將其能力屬性的介面放大到了眼前。
殺虐氣息:被動類能力。
效果:依靠殺虐累計殺虐值,配合特定技能使用後集中釋放,對目標造成最大程度傷害。
消耗:被動技能。
特殊效果:
殺虐累計:擊殺目標後可獲得殺虐值,當前累計值300。
費用:1000灰色靈魂。
用眼睛一掃,羅銘就將這個能力的屬性看了個清楚,這是一個很有意思的能力,屬於被動能力,但是卻可以配合相應技能釋放出能力的效果,這還是羅銘第一次見到,因為他可以肯定,在低階能力當中是沒有同型別能力。
這個能力很快就引起了羅銘的興趣,所以當看完了屬性後,他就直接調集出與此能力向對應的技能。
在地獄的能力和技能當中,很多都是彼此相對應的,其中大部分都是能夠單獨產生效果,但如果和對應的能力或技能搭配使用的話會讓威力更上一層樓,不過這個殺虐氣息卻屬於其中比較少見的一個,無論是能力本身,還是與之相對應的技能都不可單獨釋放,也就是說必須要將能力和技能結合在一起後,它們彼此才能產生效果,這種嚴格要求是非常少見的。
而在一眨眼之後,羅銘就看到了與之對應的能力,這一看不要緊,沒想到與殺虐氣息相對應的技能還真不少,竟然有十多種!
面對這麼多的對應技能,羅銘到是也不著急,開始一個一個仔細研究起來。
殺虐一擊:攻擊類技能。
效果:瞬間消耗30點殺虐值發動遠端一擊,對直線範圍內所有目標造成雙倍殺虐值數量殺虐傷害。
消耗:30殺虐值。
冷卻:10秒。
攻擊距離:直線30米。
特殊效果:
穿透:對直線攻擊範圍內所有目標造成傷害。
殺虐傷害:技能傷害計算不受目標物理防禦力與魔法防禦力影響。
費用:800灰色靈魂。
很快的,羅銘就看完了第一個技能,這個名為殺虐一擊的技能相當不錯,雖然技能傷害少了點,只能達到60點,但卻是一個範圍傷害型技能,並且攻擊範圍達到了直線30米之多,這在混戰中所能產生的作用也算不錯了,而更加重要的是,這個能力竟然可以無視目標的物理和魔法防禦力!這一點實在太可怕了,因為這就等於說一旦被這個技能命中,那麼就會百分之百的承受60點傷害,無論目標的物理和魔法防禦力有多高都一樣,而這樣一個技能只賣800個灰色靈魂,價格也不算歸。
但是看了一會兒之後,羅銘還是搖了搖頭,因為無論這個技能的攻擊範圍和特殊效果有多麼吸引人,可其弱點終究太過明顯,那就是傷害太低了,特殊效果即便可以百分之百讓目標承受技能傷害,但僅僅60點的傷害還是不夠看,至少在羅銘這個級別來說是完全不夠的,所以這個技能很快就被他排除了。
這之後,羅銘就迅速將目光轉移到了另外一個技能上。
對應殺虐氣息的技能確實有不少,這也讓羅銘有了很多選擇餘地,而在仔細研究了一會兒後,羅銘就發現了這些技能之中的某些共通之處。
這些技能的級別有高有低,威力和效果也是各不相同,但因為都和殺虐氣息相對應,所以技能的消耗全部為殺虐值,也這是為什麼眼前這些技能必須和殺虐氣息配合才能使用的根本原因,同時,這些技能的特殊效果當中幾乎都帶有‘殺虐傷害’這個效果,也就是說,任何技能都可以無視目標的物理和魔法防禦力造成傷害!
而除了攻擊類技能外,羅銘還在其中找到了幾個防禦類技能,這些防禦