備著,痛打落水蛇。
等boss一露頭,她就上箭伺候,保準能把它伺候的服服帖帖。
跟咬合力相比,森蚺最擅長的還是絞殺力,纏繞+生吞,喻竹不能讓它的蛇身碰到自己,否則神仙來了都得被捲到吐舌頭,翻白眼,骨頭嘎嘣響。
無論是人還是動物,越強大也越容易輕敵,若是boss一開始就將喻竹纏繞起來,估計這時候她都已經被消化掉了。
正是因為boss太強,它本可以像科幻電影裡演繹的一樣,直接生吞人類,但誰讓它碰到的人是喻竹?擁有著徒手掰蛇嘴的力量,好不容易進化出來的獠牙都損失了一顆。
當死局被僥倖逃脫,就將迎來她的反擊。
喻竹最擅長的便是遊擊,拉扯著戰鬥,遊走作戰,既能給敵人造成傷害,又能最大程度保證自己的安全,很適合打boss,缺點是很耗費體力,精神要一直緊繃。
這時候再想跑已經是來不及了,喻竹所處的位置在c區最深處,動物對氣味的感應都很靈敏,更何況才剛剛交過手。
哪怕是把boss打失憶了,它都能憑藉著本能嗅覺找到喻竹,估計跟食人魚一樣自帶定位,聞著味就來了,還不用擔心會迷路。
畢竟作為c區的最強霸主,沒有動物能打敗它,隨便闖入其他動物的地盤,大家見了也都是避而遠之,喻竹對地圖的熟練和掌控,肯定是比不過boss。
總之,跑是跑不掉了,唯有一戰。
喻竹也不確定結果會如何,boss固然強大,但她並不恐懼,甚至還有點小亢奮,更多的是冷靜與沉穩。
boss之所以能做boss,肯定是有它的獨到之處,想到最開始它悄無聲息的出現,喻竹決定跟辛妮分別站崗,看守著一前一後兩個方向。
大概過了幾分鐘,辛妮的尾巴蹭過喻竹的小腿,喻竹立即調轉方向,果然看到悄悄探出水面的巨大蛇頭,它想要沿著粗壯的樹根往上爬。
她對著它的腦門就是三箭齊發,箭射出去,精準命中。
boss並未停止前進,反倒是加快了速度,傷害宛如刮痧般,還遠遠不夠。
喻竹心底早就預料到了,畢竟剛剛的大蛇也是差不多反應
,無論是她、還是她的武器都太弱了。
事實如此,喻竹的手下動作也沒停歇,還在不斷的拉弓射箭。
三支箭不行,那就三十箭,三百箭。
本來boss就在忍耐,它也是有痛覺的,想著只要忍一忍,就能吃到獵物了,這點小傷又算得了什麼?但不表達它想做刺蝟!
當十多支箭插在頭上,它都要不能視物,變成一條盲蛇了!
boss不得不翻滾蛇身,利用樹木硬生生將箭滾掉,蛇血流了滿樹,場面一度十分滲人。
沒辦法,誰讓它目標太大(頭大),比方才的蛇還要容易命中。
行動起來沒聲音也無所謂,反正那麼大的一條蛇,只要它出現在視野裡,就很容易被發現,有辛妮在身邊,還不用擔心有視野盲區。
倒是大樹因boss的舉動,產生了劇烈的搖晃,有種要被連根拔起的既視感。
喻竹從不小看敵人的力量,更何況還是boss,戰鬥就要做好最壞的打算,不能抱有僥倖心理。
趁著boss滾箭的時機,喻竹帶著辛妮一前一後的轉移了陣地,從這棵樹盪到了另一棵樹上。
若是一直待在同一棵樹,那就不叫遊擊了,該叫活靶子才對。
大概才換了三棵樹,boss就沒有耐性了,血條也掉了20,它流了很多的血(有一半是拔牙掉的)。
它不明白這個人類,怎麼會比猴子還要靈敏?有過之而無不及,格外矯健,導致