最終一個小時的遊戲幀率平均幀率528幀,幀率的浮動最大為32幀,一個小時之後的手機正面溫度為392度,背部溫度為397度。
而採用了gputurbo10的新系統在和平精英的遊戲表現方面相對於非常的穩定。
在這一個小時的遊戲中,前半個小時的遊戲幀率基本穩定在59幀左右,半個小時由於手機溫度和遊戲畫面的複雜性,使得幀率直接掉到了54幀左右,在接下來的半個小時之內,遊戲的幀率基本上穩定在54幀到53幀之間,並沒有任何非常大的波動幅度。
最後一張圖片也總結了新系統的遊戲表現在一個小時之內的遊戲,平均幀率擁有著559幀的水平,手機的波動最高為55幀,手機的正面溫度只有378度,而手機的後面溫度則有384度。
從這兩次的對比之中使用者們也明顯感到了,這次手機在gpu最佳化方面所下的功夫也能夠體現出thos60新系統的強悍。
無論在遊戲的幀率表現,還是在溫度的控制方面,在加上了gputurbo10後,thos60系統很顯然更適合玩遊戲,並且能夠更好的發揮手機的效能,這絕對是所有玩家黨的福利。
“我相信到時候升級了新系統後,一些中低端的機型能夠在遊戲的表現方面更上一層樓!”
唐浩看著臺下使用者那面帶激動的模樣,語氣也極為堅定的向著所有使用者說道。