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更贊的是,這些錢完全不涉及生產環節,純粹是嚴格按照公司制度來發的員工福利!

也就是說,不會讓結算延後!

裴謙不由得心中暗喜,我特麼簡直是個天才!

……

……

辦公區。

最近,整個公司都沉浸在一種狂喜之中。

設計組幾乎每天都在重新整理遊戲資料,眼看著《海上堡壘》的熱度也來越高,完全碾壓了《彈痕》!

雖然眾人看不到《彈痕》的具體資料,但從官方遊戲平臺的排名和後續推薦情況來看,這次撞車,《彈痕》可是夠慘的。

可以說是每況愈下!

雖說《彈痕》的收費結構比《海上堡壘》要合理很多,但沒卵用。

遊戲賺多少錢可不是看收費結構,是看玩家數的啊!

收費結構再合理,玩家都跑了還有啥用?

《海上堡壘》的品質可以說是全面優於《彈痕》,所以這一撞的結果就是各種碾壓,慢慢地就把《彈痕》的玩家全給搶過來了!

玩家們少花錢,《海上堡壘》多掙錢,唯一就是苦了《彈痕》……

黃思博不由得感慨,裴總真的是高深莫測!

也許他在和天火工作室交流成功經驗的時候,就已經預料到了這一幕?

故意和《彈痕》在同期發布,就是為了讓《彈痕》為《海上堡壘》做宣傳,蹭他們的熱度?

這蹭得也太狠了,把《彈痕》都給蹭禿了!

其實大家都很好奇,天火工作室目前是什麼狀態,但都不敢問……

現在去問,很容易被當成是炫耀,仇恨值拉滿,當場結仇。

不過轉念一想,即使不問,仇恨值也已經拉滿了……

算了算了,錢都掙到了還想這些幹啥呢……

黃思博正想著,手機響了。

拿起來一看,工資簡訊!

「……什麼意思,工資怎麼又多了????」

黃思博頭上大寫的問號!

這個月,他其實沒怎麼加班,按理說應該沒多少加班費才對。

可仔細一看,這工資數目差點嚇他一跳!

基礎工資原本是4000,漲薪60之後,來到了6400!

專案獎金是《海上堡壘》這款遊戲盈利的15,兩週一共13萬左右,黃思博作為專案的執行主策,相比於其他員工而言可以拿稍多一點,大約八千塊。

於是,這個月工資達到了驚人的一萬五!

當然,還得足額繳納五險一金,還得扣稅。

但,2010年的月薪過萬,這是一個妥妥的可以拿出去裝逼的收入了!

更何況隨著《海上堡壘》這款遊戲的持續火爆,遊戲收入越多,黃思博能拿到的專案獎金也就越多,這樣算起來,下個月的工資只能更高!

自己負責的專案成了,裴總又慷慨地發了大筆獎金。

簡直就是雙倍的快樂!

但,這還沒完。

辛海璐來到辦公區開始分發購物卡。

這是一張淡金色的購物卡,上面還有京州市最大商場的標誌。

全都分發完畢之後,辛海璐來到辦公區中間,微笑介紹。

「大家手裡的購物卡不要弄丟了,每個月會有1000塊的額度,可以到商場中隨意購置一些生活必需品。」

「此外,從今天開始,裴總為大家制定了一個『特殊報銷』的制度。」

「每三個月,公司可以為大家報銷不超過3500塊的消費,具體包括如下幾項……」

辛助理簡單介紹了一下這個「特殊報銷」的涵蓋範疇,比如……遊戲充值也可